Blender 3D: Glossar/ L
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- lamp
- Eine rundum leuchtende, punktförmige Lichtquelle zum Artikel
- Lasso
- Mit Strg-LMT zeichnet man einen beliebig umgrenzten Bereich, in dem alle Objekte ausgewählt werden.
- Lathe
- Ein „Lathe-Objekt“ wird erzeugt, indem eine zweidimensionale Form um eine zentrale Achse rotiert wird. Es entstehen rotationssymmetrische Objekte . In Blender wird dieser Prozess „spinning“ genannt. Siehe auch Spin und SpinDup
- Lattice
- Ein dreidimensionales Netz aus Punkten, mit dem man untergeordnete Netze, Oberflächen und Partikelströme verformen kann. zum Artikel
- Layer
- Sichtbare Ebene, auf der Objekte oder Szenen abgelegt sind. zum Artikel
- Lens Flare
- Eigentlich ein Darstellungsfehler bei realen Kameralinsen, wenn eine Lichtquelle direkt in die Kamera leuchtet. zum Artikel
- LMB
- Left Mouse Button oder Linke Maustaste
- Luma Waveform
- Darstellungsfenster im VideoSequence Editor zur Darstellung von Helligkeitswerten.