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lamp
Eine rundum leuchtende, punktförmige Lichtquelle zum Artikel
Lasso
Mit Strg-LMT zeichnet man einen beliebig umgrenzten Bereich, in dem alle Objekte ausgewählt werden.
Lathe
Ein „Lathe-Objekt“ wird erzeugt, indem eine zweidimensionale Form um eine zentrale Achse rotiert wird. Es entstehen rotationssymmetrische Objekte . In Blender wird dieser Prozess „spinning“ genannt. Siehe auch Spin und SpinDup
Lattice
Ein dreidimensionales Netz aus Punkten, mit dem man untergeordnete Netze, Oberflächen und Partikelströme verformen kann. zum Artikel
Layer
Sichtbare Ebene, auf der Objekte oder Szenen abgelegt sind. zum Artikel
Lens Flare
Eigentlich ein Darstellungsfehler bei realen Kameralinsen, wenn eine Lichtquelle direkt in die Kamera leuchtet. zum Artikel
LMB
Left Mouse Button oder Linke Maustaste
Luma Waveform
Darstellungsfenster im VideoSequence Editor zur Darstellung von Helligkeitswerten.