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ObData block
Der erste und wichtigste Datenblock, der mit einem Objekt verlinkt ist. Dieser Block definiert den Typ, z.B. Mesh, Kurve oder Lampe.
Object Center
Das Objektzentrum. Der Referenzpunkt eines Objektes, auf den sich die Position, Drehung und Skalierung des Objektes beziehen.
Object mode [Objektmodus]
Grundsätzlich betrifft die Arbeit im Object Mode das ganze Objekt, also z.B. seine Position, die Größe, das Material usw. Im Edit Mode bearbeitet man die Geometrie des Objektes, also die zugrundeliegende Feinstruktur. zum Artikel
Operation Buttons
Ausführungsknöpfe - Dies sind Knöpfe die eine Aktion ausführen, wenn sie angeklickt werden.
Orthographic View
Eine Ansicht, in der die perspektivische Verkleinerung zum Horizont hin nicht dargestellt wird.
Oversampling (OSA)
siehe Anti-Aliasing