Blender 3D: Glossar/ U
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- Unwrapping
- Abwickeln der Oberfläche eines Körpers. zum Artikel
- Use Color Balance
- Farbbearbeitungswerkzeug im VSE
- UV-Mapping
- ist eine Möglichkeit, zweidimensionale Bildtexturen auf dreidimensionale Modelle zu projizieren. Mit diesem Verfahren hat man sehr große Kontrolle über das Texturergebnis. zum Artikel
- UV/Image Editor
- Im UV/Image Editor können Sie die UV-Koordinaten eines Meshes bearbeiten, sowie Bild-Dateien betrachten und verändern. zum Artikel