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Paint
Malwerkzeug, das für verschiedene Funktionen verwendet wird. Siehe auch UV-Texture Paint, Weight Paint Mode, Retopo
PAL
„Phase Alternating Line“, TV Standard in Europa.
Panele
In den Panelen [Bedienpaletten, engl. Panels] werden Schaltflächen inhaltlich zu Gruppen zusammengefasst.
Parent
Übergeordnetes Objekt einer Parent-Child Beziehung. Transformationen des Parents (Bewegen, drehen, skalieren) übertragen sich auf das Child, das Child kann aber auch unabhängig vom Parent verändert werden. Die lokalen Koordinaten des Parents bilden die globalen Koordinaten des Childs. Siehe den Abschnitt Parenting.
Pivot-Punkt
Drehpunkt eines Objekts. zum Artikel
Particles
Volumen und flächenlose Partikel, die unter dem Einfluss von Kräften reagieren. Sehr geeignet für Feuer, Rauch etc. zum Artikel
Path
Spezieller Kurventyp. Jede Kurve kann zu einem Pfad werden und jedes Objekt, das dieser Kurve zugeordnet wurde, wird dem Pfad folgen.
Perspective View
In der perspektivischen Ansicht wird die Verkleinerung der Objekte zum Horizont hin in der Darstellung berücksichtigt.
Pivot
Der Pivot-Punkt [Dreh- und Angelpunkt] bezeichnet den Punkt im Raum, an dem Transformationen ihren Ausgangspunkt haben. Er spielt eine wichtige Rolle beim Drehen und beim Skalieren von Objekten. Siehe auch Objektzentrum und Pivot-Punkt
Pixel
Einzelner Bildpunkt auf dem Bildschirm; die kleinste Einheit einer Computergrafik.
Plug-In
Ein kleines Programm, mit dem die Funktionalität von Blender erweitert werden kann, ohne neue kompiliert werden zu müssen. Es gibt Plugins für Texturen und den Sequence Editor.
Point Light
Eine punktförmige Lichtquelle, die in alle "Himmelsrichtungen" abstrahlt.
Poly-By-Poly Modelling
Sie bauen ihr Mesh aus einzelnen Vertices auf und verbinden diese.
Polygonstrand
Darstellungsmöglichkeit für bestimmte Partikel. Für jedes dieser Partikel wird eine Fläche erzeugt und gerendert. Neben Polygonstrands gibt es ab Version 2.5 Keypointstrands. zum Artikel
Procedural Textures
Prozedurale Texturen sind mathematisch beschriebene Texturen. zum Artikel
Proportional Editing Tool (PET)
Fügt eine Art magnetische Verformung zu den Funktionen Verschieben, Skalieren und Rotieren. zum Artikel
Python
Eine interaktive und objektorientierte Programmiersprache, die in Blender verwendet werden kann um Daten zu manipulieren. data.