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Kaustik
siehe caustic
Keypointstrands
Rendermöglichkeit für bestimmte Partikel ab Blenderversion 2.5. Anstatt zunächst für alle Partikel ein Polygonobjekt zu erzeugen, und dieses wie üblich zu rendern, werden die Flächen dynamisch während des Renderns, als Interpolation zwischen den Keypositions [Schlüsselpositionen] erzeugt. Das erhöht die Rendergeschwindigkeit teilweise um mehrere Größenordnungen. Siehe auch Visualisierung und Rendern
Knife
Werkzeug um Meshstrukturen zu zerteilen. zum Artikel
Kopien erzeugen
Blender verfügt über eine reichhaltige Palette von Möglichkeiten, Kopien von Objekten zu erzeugen. Siehe auch Wie man aus einem Objekt viele Kopien erzeugt