Blender 3D/ Tutorials
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Auf dieser Seite finden Sie Tutorials, die auf de.wikibooks.org erstellt werden und mit zum Handbuch gehören sollen. Diese Tutorials sollen ebenfalls aktualisiert werden, wenn sich in neueren Blenderversionen signifikante Änderungen ergeben.
- Armatures
- Arbeiten mit NLA-Strips (v2.76)
- Mehrere Objekte mit Action Constraints bewegen (2.40)
- Rotation eines Objektes um eine lokale Achse (2.42a)
- Kolben und Zylinder (2.42a)
- Schritte entlang eines Pfades (einfach) (2.42a)
- Bein- und Fußskelett (2.42a)
- Walk-Cycle (2.42a)
- Vollständiger Stride-Path (2.42a)
- Compositing
- DOF (2.42)
- Glow (2.48)
- Motion Blur [Bewegungsunschärfe] (2.42)
- Z-Buffer (2.42)
- Licht
- Klares Glas (v2.37a)
- Klares Glas - Blender interner Renderer (v2.76b)
- Material Stencil (v2.42)
- Solide und hohle Glasgegenstände (v2.37a)
- Glaseffekt mit Nodes (v2.45)
- Gebürstetes Metall mit Nodes (v2.42)
- Material und der Einfluss der Maps
- Modelling
- Eggplant
- Eine Pfanne modellieren (muss überarbeitet werden)
- Aus einem Würfel eine Ecke herausschneiden
- In einen Würfel eine Einkerbung machen (Sessel)
- In eine Wand ein rechteckiges Loch machen (Fenster)
- In eine Wand ein rundes Loch machen
- Einen Torbogen erstellen
- Zwei Objekte aneinander ausrichten
- Objekte ausrichten mit Custom Transform Orientation
- Türklinke
- Röhrenverbindungen (v2.76b)
- Tree from Curves
- Partikel
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