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Inkscape Handbuch

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Die Wölbungsfilter (engl. Bevels), die unter Filter > Wölbung zu finden sind, simulieren alle eine gewisse Dreidimensionalität flächiger Objekte. Meist wölbt sich dabei die Fläche vor; seltener ist es nur der Rand, der scheinbar vortritt.

Die Vergleichsgrafik ohne Filter

Filter ohne Parameter

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Vorwölbung der Fläche

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Vorwölbung oder Akzentuierung des Randes

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Verwandtes findet man in kleiner Anzahl auch unter Filter > Grat.

Filter mit Parametern

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Diffuses Licht…
(engl. Diffuse Light) Imitiert das Aussehen von dreidimensionalem Material. Parameter:
  • Glättung (Lichtstärke)
  • Anhebung (°; Höhe der virtuellen Lichtquelle)
  • Azimut (°; Richtung der virtuellen Lichtquelle)
  • Farbe (Voreinstellungsmäßig liefert die Lichtquelle weißes Licht. Auch andere Farben können ausgewählt werden.)
Mattes Gelee…
Imitiert das Aussehen von dreidimensionalem glänzenden, durchscheinenden Material. Parameter:
  • Glättung (Länge der Lichtreflexe, die Dreidimensionalität suggerieren)
  • Glanz (Breite der Lichtreflexe)
  • Anhebung (°; Höhe der virtuellen Lichtquelle)
  • Azimut (°; Richtung der virtuellen Lichtquelle)
  • Farbe (Voreinstellungsmäßig liefert die Lichtquelle weißes Licht. Auch andere Farben können ausgewählt werden.)
Spiegelndes Licht…
Imitiert das Aussehen von dreidimensionalem glänzenden Material. Die Parameter sind dieselben wie bei Mattes Gelee.