Inkscape/ Modellierwerkzeug

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Operationen: Auswählen | Kopieren und klonen | Transformieren | Ordnen | Messen | Schneiden | Füllung und Kontur gestalten | Mischen | Filtern | Pfadeffekte anwenden | Ausblenden und löschen

Elemente: Objekte | Pfade | Striche und Linien | Quadrate | Würfel | Kreise | Farben | Farbverläufe | Muster | Text

Hilfsmittel: Leinwand | Seite, Hilfslinien und Seitengitter | Einrasten | Ebenen

Inkscape Handbuch

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Mit dem Modellierwerkzeug (engl. tweak tool) können mehrere Objekte und Pfade auf einmal auf verschiedene Weise (nach-)bearbeitet werden. Objekte können mit dem Werkzeug verschoben, skaliert, gedreht, dupliziert, gelöscht, eingefärbt, unscharf und scharf gemacht werden. Pfade können verformt und aufgeraut werden.

16 Pfade, die mit dem Modellierwerkzeug verformt und umgefärbt wurden

Obwohl das Werkzeug leicht zu bedienen ist, eignet es sich am besten für fortgeschrittene Benutzer, die die Details einer bereits vollständigen Zeichnung hier und da zusätzlich verfeinern wollen.

Das Modellierwerkzeug wird mit oder W (wie in tweak) aufgerufen.

Benutzung

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Alle Kontrollen in der Werkzeugeinstellungsleiste des Modellierwerkzeugs

Allgemeine Einstellungen

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Das Modellierwerkzeug ist das einzige Werkzeug in Inkscape, dessen Mauszeiger nicht nur einen Punkt, sondern eine Fläche bezeichnet.

Werkzeuggröße
Der Wert im Eingabefeld Breite bestimmt die Werkzeuggröße, der durch einen roten Kreis dargestellt wird. Möglich sind Werte zwischen 1 und 100, wobei 1 einem Durchmesser von 10 Bildschirmpixeln entspricht; die Zeigergröße ist damit keine absolute, sondern auch vom Zoomfaktor abhängig.
Die Werkzeuggröße kann auch mit , , Pos1 und Ende gesteuert werden.
Kraft
Außer der Größe des Werkzeugs kann auch die „Kraft“ eingestellt werden, die das Werkzeug auf die ausgewählten Objekte ausübt. Möglich sind Werte zwischen 1 und 100. Um große Veränderungen zu bewirken, wählt man einen hohen Wert, für kleine einen niedrigen Wert.
Die Kraft kann auch mit und gesteuert werden.
Wer einen Touchscreen verwendet, kann den Schalter   aktivieren. Dann wird für die Steuerung des Parameters Kraft die Druckempfindlichkeit des Geräts genutzt.

Operationen

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Objekte bearbeiten

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Objekte können mit dem Modellierwerkzeug wahlweise durch   oder durch (wiederholtes)   bearbeitet werden.

Anmerkung: Das Bearbeiten von Objekten mit dem Modellierwerkzeug kann sehr speicheraufwendig sein. Gelegentlich hat dies zur Folge, dass die Operation nicht ausgeführt wird.

Hier eine Übersicht über alle Operationen zur Bearbeitung von Objekten. Einige der Modi erlauben eine Umkehrung; dafür muss Umschalt festgehalten werden.

Modus Tasten­kombi­nation Funktion Englische Bezeichnung Beispiele
normal mit Umschalt
  Objekte mit dem Mauszeiger in eine beliebige Richtung verschieben push/move in any direction  
  Objekte zum Mauszeiger hin/vom Mauszeiger weg verschieben push/move towards/from cursor    
  Objekte in zufällige Richtungen verschieben push/move in random directions  
  Objekte schrumpfen/vergrößern shrink, enlarge/grow    
  Objekte im Uhrzeigersinn/gegen den Uhrzeigersinn drehen rotate clockwise/counterclockwise    
  Objekte duplizieren/löschen

Beim Duplizieren werden die Duplikate direkt auf die Originale gesetzt. Sichtbar werden sie darum erst, wenn man sie verschiebt.

duplicate/delete    
  Umschalt + C Objekte bemalen

Verwendet werden die aktiven Farben des Werkzeugs. Je höher die Kraft und je öfter das Objekt berührt wird, umso mehr Farbe nimmt es an.

In diesem Modus stehen vier Optionen zur Verfügung, die einzeln oder in Kombinationen gewählt werden können (Anfänger wählen im Zweifelsfalle alle vier aus):

  • H (hue): Das Werkzeug wendet den Farbton der aktuellen Werkzeugfarben an.
  • S (saturation): Das Werkzeug wendet die Sättigung der aktuellen Werkzeugfarben an.
  • L (lightness): Das Werkzeug wendet die Helligkeit der aktuellen Werkzeugfarben an.
  • O (opacity): Das Werkzeug wendet die Deckkraft der aktuellen Werkzeugfarben an.

Die Operation verändert sowohl Füll- als auch Konturfarben.

paint  
  Umschalt + J Farbe von Objekten verrauschen

Je höher die Kraft und je öfter das Objekt berührt wird, umso größer die Farbveränderung.

Wie beim vorgenannten Modus stehen auch hier vier Optionen H, S, L und O zur Wahl.

Die Operation verändert sowohl Füll- als auch Konturfarben.

jitter  
  Objekte unscharf/scharf machen

In diesem Modus steht ein zusätzlicher Parameter Genauigkeit (engl. fidelity) zur Verfügung, mit möglichen Werten zwischen 1 und 100. Die Wahl eines niedrigen Werts kann dazu führen, dass Pfade vereinfacht, also Knoten gelöscht werden; durch Wahl eines hohen Werts können Pfade komplexer werden, also zusätzliche Knoten erhalten.

blur more/less    

Pfade bearbeiten

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Hier eine Übersicht über alle Operationen zur Bearbeitung von Pfaden. Einige der Modi erlauben eine Umkehrung; dafür muss Umschalt festgehalten werden.

Modus Tasten­kombi­nation Funktion Englische Bezeichnung Beispiele
normal mit Umschalt
  Umschalt + P Teile von Pfaden in beliebige Richtung verschieben push in any direction  
  Umschalt + S/G Teile von Pfaden schrumpfen/vergrößern

Anmerkung: Durch Festhalten von (Umschalt +) Strg beim   kann dieser Modus vorübergehend aufgerufen werden, und zwar unabhängig davon, welcher Modus gerade ausgewählt ist. Nach Loslassen ist dann wieder der ursprünglich gewählte Modus aktiv.

shrink (inset)/grow (outset)    
  Umschalt + A/R Teile von Pfaden vom Mauszeiger anziehen/abstoßen attract towards cursor/repel from cursor    
  Umschalt + R Teile von Pfaden aufrauen roughen  

Grundeinstellungen

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Unter Bearbeiten > Einstellungen… > Werkzeuge > Modellieren ( , Umschalt + Strg + P) kann man einige allgemeine Einstellungen für das Modellierwerkzeug vornehmen.