Inkscape/ Objektverbinder
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Der Objektverbinder (engl. diagram connector tool) erlaubt es, zwischen beliebige Objekte spezielle Pfade („Objektverbinder“) so einzufügen, dass ein Diagramm (Flow Chart, Concept-Map, Baumdiagramm) entsteht.
Von gewöhnlichen Pfaden unterschieden Verbinder sich dadurch, dass sie mit den Objekten auch dann verbunden bleiben, wenn diese verschoben werden. Auch kann Inkscape dabei helfen, das Diagramm visuell ansprechend auszurichten.
Um das Werkzeug aufzurufen, klickt man in der Werkzeugleiste das Symbol oder drückt O.
Benutzung
BearbeitenDer Mauszeiger wird nach Aufruf des Werkzeugs durch das Symbol ersetzt.
Mit dem Objektverbinder sind folgende Operationen möglich:
Verbinder setzen, formen und löschen
Bearbeiten- Objekte verbinden
- Wenn man den Mauszeiger bei aktivem Objektverbinder über einem Objekt schweben lässt, erscheint im Zentrum des Objekts ein quadratischer Anfasser. Um zwei Objekte miteinander zu verbinden, zieht man per eine Verbindungslinie vom Anfasser des ersten Objekts zum zweiten Objekt (Abbildung, 1).
- Beide Objekte können dann beliebig verschoben werden, ohne dass der Verbinder abreißt (2).
- Statt mit einem anderen Objekt kann ein Objekt auch mit einem beliebigen Punkt auf der Leinwand verbunden werden.
- Objekt umgehen
- Wenn zwischen zwei Objekten, die man miteinander verbinden will, ein drittes liegt, wird der Verbinder voreinstellungsmäßig durch das dritte Objekt hindurchgeführt (3). Um eine Umgehung zu erzwingen, wählt man das dritte Objekt aus und wählt (4).
- Verbinder krümmen
- Voreinstellungsmäßig sind Verbinder gerade. Um Wölbungen zu erzwingen, wählt man den Verbinder aus und gibt ins Eingabefeld Krümmung denjenigen Wert >0 ein, der die gewünschte Form liefert. Krümmen ist nicht nur bei Objektumgehungen (5), sondern auch in Verbindung mit der Option möglich (9).
- Abstand zwischen Verbinder und umgangenem Objekt anpassen
- Um die Entfernung, die ein Verbinder zu einem umgangenen Objekt hat, zu steuern, verändert man den Wert im Eingabefeld Abstand (6). Der gewählte Abstand wird automatisch auch auf alle anderen Verbinder des Diagramms angewendet.
- Objektumgehung aufheben
- Um eine Umgehung aufzuheben, wählt man das umgangene Objekt aus und wählt (7).
- Verbinder rechtwinklig ausrichten
- Voreinstellungsmäßig verknüpfen Verbinder zwei Objekte auf kürzestem Wege und haben dann alle möglichen Winkel. Um Rechtwinkligkeit zu erzwingen, wählt man den Verbinder aus und wählt (8).
- Verbinder löschen
- Verbinder auswählen und Entf.
Diagramme gefällig anordnen
Bearbeiten- Netzwerk gefällig anordnen
- Versucht, das ausgewählte Netzwerk von Objektverbindern gefällig anzuordnen (Abbildung). Falls die Operation auf Anhieb keine große Verbesserung bringt, kann man abwechselnd manuell verbessern und erneut anwenden.
- Der Befehl wird nicht nur in der Einstellungsleiste des Objektverbinderwerkzeugs, sondern auch im Dialog Ausrichten und verteilen angeboten.
- Länge
- Wenn man hier ein Maß eingibt, versucht Inkscape bei der vorgenannten Operation, die Verbinder alle auf diese Länge einzustellen.
- Verbinder richtig ausrichten
- Wenn Verbinder Endmarkierungen (z. B. Pfeilspitzen) haben, werden sie bei der Anwendung von so ausgerichtet, dass die Endmarkierung nach unten zeigt.
- Keine überlappenden Formen erlauben
- Rückt bei der Anwendung von Objekte, die sich überschneiden, auseinander.
Verbinder nachbearbeiten
BearbeitenVerbinder haben die besondere Eigenschaft, fest an ihren Objekten zu haften, sind ansonsten aber gewöhnliche Pfade und können darum wie jeder andere Pfad auch bearbeitet werden. Typische Bearbeitungen umfassen:
- Veränderungen der Konturfarbe, der Konturbreite und des Konturstils (siehe Dialog Füllung und Kontur)
- Hinzufügen von Knotenmarkierungen, z. B. von Pfeilspitzen
- Veränderungen der Stapelanordnung (falls Verbinder z. B. unter Objekten hindurchgeführt werden sollen anstatt darüber hinweg)
Allgemeine Einstellungen
BearbeitenIn den Inkscape-Einstellungen, die über Bearbeiten > Einstellungen > Werkzeuge > Objektverbinder oder (Befehlsleiste) oder Umschalt + Strg + P aufgerufen werden können, sind speziell für den Objektverbinder zwei Kontrollkästchen zu finden:
- Auswahlmarkierung anzeigen
- Voreinstellungsmäßig behalten ausgewählte Objekte ihren Auswahlrahmen auch, wenn der Objektverbinder aufgerufen ist.
- Objektverbinder nicht mit Textobjekten verbinden
- Durch Markieren des Kontrollkästchens kann man verhindern, dass Textobjekte direkt mit Objektverbindern verknüpft werden können. Dies ist Voreinstellung und soll, wenn die zu verknüpfenden Objekte Textobjekte enthalten, verhindern, dass statt der Objekte versehentlich die darin enthaltenen Textobjekte verknüpft werden.