Inkscape/ Farbeimer
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Mit dem Farbeimer(-werkzeug) (engl. bucket tool) können selbstständige Objekte erzeugt werden, deren Form eine auf der Leinwand bereits vorhandene Form imitiert. Voraussetzung ist, dass die Originalform eine annähernd einheitliche Farbe hat.
Der Einsatz des Farbeimers eignet sich vor allem für zwei Zwecke: 1. um komplexe, aus mehreren Elementen (z. B. Bézierpfaden) bestehende Konturen mit einer gemeinsamen „Füllung“ zu versehen; 2. um Teile einer Rastergrafik zu vektorisieren.
Der Farbeimer kann durch Auswahl des Schalters in der Werkzeugleiste oder durch U (wie in bucket) aufgerufen werden.
Benutzung
BearbeitenOperationen
BearbeitenAlle nachfolgend behandelten Operationen setzen voraus, dass der Farbeimer aufgerufen ist.
- Füllungs- und Konturmerkmale vorab einstellen
- Farbeimerobjekte haben gewöhnlich nur eine Füllung, können, wie jedes Inkscape-Objekt, grundsätzlich aber auch eine Kontur haben. Die gewünschten Füllungs- und Konturmerkmale können wahlweise vorab eingestellt oder Objekten, die mit dem Farbeimer erzeugt wurden, nachträglich zugewiesen werden. Die aktiven Merkmale werden rechts in der Werkzeugeinstellungsleiste dargestellt. Um sie noch vor dem Gießen zu ändern, wählt man die gewünschten Merkmale aus, etwa durch (für die Füllfarbe) und Umschalt + (für die Konturfarbe) in Farbfelder der Farbpalette. Weitere Merkmale, wie etwa die Konturbreite, können im Dialog Füllung und Kontur vorab ausgewählt werden.
- Farbeimerobjekt erzeugen
- Wie alle Werkzeuge hat auch der Farbeimer einen eigenen Mauszeiger: . Um ein Farbeimerobjekt zu erzeugen, klickt man mit dem Zünglein des Symbols in denjenigen Bereich, der mit der gewählten Farbe ausgefüllt werden soll.
- Tipp: Die Füllung schmiegt sich dem Rand der gewählten Fläche umso genauer an, je weiter eingezoomt ist.
- Nachbarbereiche mit einschließen
- Farbeimerobjekte können auch durch erzeugt werden. Der Guss erfolgt dann durch alle Farbbereiche, die mit dem Mauszeiger berührt wurden (Abbildung unten).
- Farbgleiche Bereiche einschließen
- Bereiche mit gleicher Farbe, die nicht direkt aneinandergrenzen, können geschlossen ausgegossen werden, indem man beim die Taste Alt gedrückt hält (Abbildung unten).
- Farbeimerobjekt nachträglich erweitern
- Durch Strg + auf zusätzliche Flächen kann man einem ausgewählten Farbeimerobjekt weitere Teile hinzufügen (Abbildung unten).
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Statt mit Mausklick können Farbeimerobjekte auch mit Mauszug erzeugt werden und decken dann mehr als nur einen Farbbereich ab.
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Festhalten von Alt erlaubt es, räumlich getrennte, aber farbgleiche Bereiche in einem einzigen Mauszug auszugießen.
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7 Güsse – 1 einziges Farbeimerobjekt: Umschalt macht es möglich.
Parameter
BearbeitenDer Schalter erlaubt es, alle Parameter mit einem Klick auf die Voreinstellungswerte zurückzusetzen.
- Füllkriterium
- Damit eine Fläche mit dem Eimerwerkzeug „ausgegossen“ werden kann, muss Inkscape identifizieren, wie weit eine bestimmte Farbe reicht und wo eine andere Farbe beginnt. Voreinstellungsmäßig wird die Option Visible Colors (sichtbare Farben) verwendet, bei der alle Farbkomponenten (Rot/Grün/Blau bzw. Farbton/Sättigung/Helligkeit) gleichermaßen berücksichtigt werden. In den meisten Fällen braucht man nichts anderes.
- Alternativ können jedoch auch andere Kriterien gewählt werden:
- Red, Green, Blue: Füllt Flächen mit gleichem/ähnlichem Rot- bzw. Grün- bzw. Blau-Anteil aus.
- Hue: Füllt Flächen mit gleichem/ähnlichem Farbton aus.
- Saturation: Füllt Flächen mit gleicher/ähnlicher Sättigung aus.
- Lightness: Füllt Flächen mit gleicher/ähnlicher Helligkeit aus.
- Alpha: Füllt Flächen mit gleicher/ähnlicher Transparenz aus.
- Die deutsche Bezeichnung des Parameters – Füllen mit – ist unglücklich gewählt. Im englischen Original heißt es fill by.
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Füllkriterien Rot, Grün und Blau (Schwellwert: 25)
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Füllkriterien Farbton (H), Sättigung (S) und Helligkeit (L)
(Schwellwert: 10)
- Schwellwert
- Mit diesem Wert wird die Empfindlichkeit der Farbauswahl gesteuert. Möglich sind Werte zwischen 0 und 100. Bei der Wahl eines kleinen Wertes werden nur werden nur geringfügige Farbabweichungen toleriert, bei der Wahl eines großen Wertes werden auch solche Flächen ausgegossen, deren Farben stärker schwanken.
- Vergrößerung/Verkleinerung
- Beim Voreinstellungswert 0 füllt der Guss die Vorlagenfläche genau aus. Durch Wahl eines kleineren bzw. größeren Wertes kann man den Guss schrumpfen bzw. über die Grenzen fließen lassen.
- Lücken schließen
- Voreinstellungsmäßig (None) wird die gesamte Fläche ausgegossen, unabhängig davon, ob die Füllung Lücken durchfließen muss oder nicht. Mit diesem Parameter kann man entscheiden, dass kleine, mittlere oder gar große Lücken den Gießfluss stoppen sollen.
- Tipp: Das Ergebnis hängt unter anderem vom gewählten Zoomfaktor ab. Um zu verhindern, dass bestimmte Lücken durchflossen werden, genügt es oft schon, vor dem Guss ein bisschen auszuzoomen. Das der Guss dadurch an Präzision einbüßt, kann man an solchen Lücken bei Bedarf auch per Hand temporäre Barrieren einfügen (Abbildung).
Allgemeine Einstellungen
BearbeitenUnter Bearbeiten > Einstellungen… > Werkzeuge > Farbeimer ( , Umschalt + Strg + P) kann man einige allgemeine Einstellungen für den Farbeimer vornehmen.