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Die Filter der Gruppe Übersteigerte Schattierungen (engl. Non-Realistic 3D Shaders), die unter Filter > Übersteigerte Schattierungen zu finden hat, berechnen aus den Konturen der Objekte neue Formen, die alle eine 3D-Anmutung haben. Viele der Filter bringen darüber hinaus auch abstrakte Schatten hervor.
Keiner der Filter in dieser Gruppe hat Parameter. Die Anwendung eignet sich nur für Zeichnungen mit geringer Komplexität (für Rastergrafiken also eher nicht), und nur für flächenhafte Objekte.
Die Filter im Einzelnen
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Aluminium (Aluminium)
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Aluminium, geprägt (Aluminium Emboss)
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Chrom (Chrome)
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Chromprägung (Chrome Emboss)
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Comic (Comics)
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Comic mit Wellentransparenz (Comics Cream)
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Comicartiges Ausbleichen (Comics Fading)
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Comicskizze (Comics Draft)
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Dunkles Metall (Deep Metal)
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Gebürstetes Metall (Brushed Metal)
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Gefrorenes Glas (Frosted Glass)
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Konturprägung (Contour Emboss)
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Lichtbrechendes Glas (Refractive Glass)
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Opal (Opaline)
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Pinselzeichnung (Brush Draw)
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Prägeschattierung (Emboss Shader)
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Scharfe Deko (Sharp Deco)
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Scharfes Metall (Sharp Metal)
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Tiefes Chrom (Deep Chrome)