Kartenspiele: Herzeln
20 ab - 17 und 4 - 32 heb auf - 66 - 31 - Arschloch - Bauernschnapsen - Black Jack - Bridge - Binokel - Brus - Canasta - Checken - Herzeln - Mau-Mau - Monte Bank - Kaschlan - Krepet - Parten - Patiencen - Poker - Pop Jupp - Rage - Rommé - Russisches Schnapsen - Schafkopf - Schnapsen - Schwimmen - Shit Head - Skat - Stiche-Raten - Uno - Wutz
Herzeln
BearbeitenBeim Herzeln geht es darum, möglichst keine Herzkarten zu bekommen. In den USA kennt man es als Hearts oder Black Lady. Es erlangte internationale Bekanntheit, nachdem es bei Windows-Betriebssystemen mitgeliefert wurde.
Karten
BearbeitenGespielt wird mit französischen Karten (52 Blatt, keine Joker).
Spieleranzahl
BearbeitenDas Spiel ist für vier Spieler ausgelegt.
Regeln
BearbeitenSpielverlauf
BearbeitenZu Anfang werden an jeden Spieler 13 Karten ausgeteilt.
Tauschen
BearbeitenVor dem ersten Stich müssen die Spieler Karten tauschen. In der ersten Runde gibt jeder Spieler drei Karten seiner Wahl nach links weiter, in der zweiten werden drei Karten mit dem Gegenüber getauscht. In der dritten Runde tauscht man nach rechts, in der vierten überhaupt nicht. Danach wird wieder bei links angefangen. Die Karten werden verdeckt vor den Spieler gelegt, der sie bekommt, und erst aufgenommen, wenn alle Spieler ihre Tauschkarten erhalten haben.
Stiche
BearbeitenDer Spieler mit der ♣2 beginnt den ersten Stich, indem er diese ausspielt.
Es muss Farbe bedient werden. Der Spieler, der die höchste bedienende Karte spielt, bekommt den Stich. Kann ein Spieler nicht Farbe bedienen, kann er eine Karte einer beliebigen Farbe ablegen und damit den Stich nicht bekommen.
Der nächste Stich wird immer von dem Spieler begonnen, der den letzten gewonnen hat.
Auch wenn man kein ♣ auf der Hand hat, ist es verboten, im ersten Stich ♥ abzuwerfen, es sei denn, man hat nur ♥ und evtl. die ♠Dame auf der Hand. In dem Fall sagt man, der Spieler "blutet beim ersten Stich". Weiterhin ist es gegen die Regeln, "Herzen zu brechen", d.h. einen Stich mit ♥ zu eröffnen. Auch diese Regel wird außer Kraft gesetzt, wenn der Spieler nur ♥ und evtl. die ♠Dame auf der Hand hat.
Die Stiche selbst sind nichts wert, die Spieler müssen nur versuchen, keine Stiche mit ♥-Karten oder der ♠Dame darin aufzunehmen.
Punkte
BearbeitenNach dem Ende eines Stiches werden die Karten, die Punkte zählen (also ♥ und ♠Dame), vor dem Spieler aufgedeckt, der den Stich bekommen hat. Die anderen Karten werden beiseite gelegt.
Spielende
BearbeitenNach jeder Runde werden die Punkte aufgeschrieben. Das Spiel endet, wenn ein Spieler 100 Punkte erreicht oder überschritten hat. Gewonnen hat der Spielermit den wenigsten Punkten.
Weblinks
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