Recalbox
Dieses Buch steht im Regal EDV.
Zusammenfassung des ProjektsBearbeiten
„Recalbox“ ist nach Einschätzung seiner Autoren zu 10% fertig
- Zielgruppe: Es soll ein Umfangreiches Sach- und Lehrbuch über das kostenlose Betriebsystem Recalbox sein.
- Lernziele: In diesen Buch soll der Leser etwas über die Recalbox lernen. Was es für Möglichkeiten mit dem Betriebsystem und der Hardware gibt. Auch soll das Buch ihm bei Problemen mit seiner Recalbox weiterhelfen.
- Buchpatenschaft/Ansprechperson: elamo-michi
- Sind Co-Autoren gegenwärtig erwünscht? Ja.
- Richtlinien für Co-Autoren: Es sind alle Informationen erwünscht, die mit der Recalbox zu tun haben. Es soll leicht verständlich geschrieben werden, auch Erklärungen zu der Programmierung. Fachbegriffe bitte auch erklären. Quellenangaben nicht vergessen.
- Projektumfang und Abgrenzung zu anderen Wikibooks:
- Themenbeschreibung:Vorstellung der Recalbox, der Emulatoren, GPIO, Projekte, Lösungen bei bekannten Problemen.
- Infos für Co-Autoren:
Da es sich bei diesen Buch um ein sehr großes Projekt handelt, bin ich auch gerne Bereit einzelne Abschnitte abzugeben. Meine Vorstellung wäre, ich bleibe Hauptautor/Buchpate und ihr könnt bestimmte Abschnitte übernehmen z.B. Amiga 1200 oder GameBoy. Ihr seit dann die Autoren und Ansprechpartner für diese Abschnitte.
Bei Unklarheiten oder Hilfe stehe ich als Buchpate/Ansprechpartner zur Verfügung und Helfe auch so gut es geht. Bitte hierfür die Diskussionseite verwenden.
EinführungBearbeiten
Board-KompatibilitätBearbeiten
Emulatoren auf verschiedenen PlattformenBearbeiten
Da manche Emulatoren mehr Leistung benötigen als andere, sind manche Emulatoren auf bestimmten Plattformen gar nicht lauffähig oder laufen nur sehr langsam.
PeripheriegeräteBearbeiten
Kompatibilität von Peripheriegeräte
Controller: Wiimote und Wiimote Classic Controller Extension Controller: Xin-Mo Boot-Animation (omxplayer) Internes Bluetooth Probleme mit hoher Temperatur HDMI CEC (Kodi Fernbedienung)
KonfigurationBearbeiten
NetplayBearbeiten
EmulatorenBearbeiten
Das Betriebsystem besteht aus einer Reihe von Emulatoren. Es erfolgt hier keine Auflistung der Emulatoren, sondern nur der Plattformen, die emuliert werden und Unterkapitel der betreffenden Emulatoren.
Amiga 1200Bearbeiten
Amiga 600Bearbeiten
Amstrad CPCBearbeiten
Apple IIBearbeiten
Atari 2600Bearbeiten
Atari 7800Bearbeiten
Atari STBearbeiten
Commodore 64Bearbeiten
DreamcastBearbeiten
FDS (Family Disk System)Bearbeiten
Final Burn AlphaBearbeiten
Game & WatchBearbeiten
Game GearBearbeiten
Game BoyBearbeiten
Game Boy ColorBearbeiten
Game Boy AdvanceBearbeiten
GameCubeBearbeiten
Atari LynxBearbeiten
MAMEBearbeiten
Sega Master SystemBearbeiten
Sega Mega DriveBearbeiten
MSX 1-2-2+Bearbeiten
MSX1Bearbeiten
MSX2Bearbeiten
Neo GeoBearbeiten
Neo Geo Pocket B&WBearbeiten
Nintendo Entertainment SystemBearbeiten
Nintendo Entertainment System (NES)
Nintendo 64Bearbeiten
Odyssey 2Bearbeiten
IBM (DosBox)Bearbeiten
Einführung und GrundlagenBearbeiten
Im folgenden Kapitel geht es um die Grundlagen des Emulators. Auch das Einfügen von Spielen/Programmen etc.
IBM (Dos)
DosBox-BefehleBearbeiten
In DosBox kann man entweder direkt oder über eine Batch-Datei Befehle eingeben. Damit gibt es unterschiedliche Möglichkeiten, die man in DosBox hat z.B. Navigieren oder Dateien löschen oder kopieren usw.
Dosbox-Befehle
KonfigurationBearbeiten
DosBox hat Standardeinstellungen, diese können auch geändert werden, damit z.B. ein bestimmtes Programm/Spiel besser läuft oder Zusatzfunktionen zu starten. Es kann auch Hardware emuliert werden.
Konfiguration
Zusatz-ProgrammeBearbeiten
Manchmal kann es sein, dass bestimmte Dos-Programme/Spiele nicht auf DOSBox laufen wollen. Um das Problem zu lösen gibt es DOS-Programme mit denen das Programm/Spiel dann doch zum Laufen bekommen.
Zusatz-Programme
Spiele/Programm in IBM/DosboxBearbeiten
Nicht jedes Spiel läuft in DosBox gleich perfekt oder es ist nicht ganz klar welche Datei auszuführen ist um das Spiel starten zu können. Im nächsten Kapitel gibt es eine Liste von Spielen, in der auf Einstellungen zu einzelnen Spielen eingegangen wird.
Programme/Spiele
Ordner, Datein oder Laufwerke einbindenBearbeiten
In DosBox ist es möglich Ordner oder Iso oder Img-Datein oder angesteckte Laufwerke als Laufwerke ins DosBox einzubinden.
Ordner, Datein oder Laufwerke einbinden
Windows in DosBoxBearbeiten
Windows 3.1 in IBM/DosboxBearbeiten
Mit folgender Anleitung wird erklärt, wie im IBM-Emulator bzw. DosBox Windows 3.1 installiert und ausgeführt werden kann.
Windows 3.1
Windows 95 ins IBM/DosboxBearbeiten
Im nächsten Kapitel wird erklärt wie im IBM-Emulator bzw. DosBox Windows 95 installiert und ausgeführt werden kann.
Windows 95
FehlerbehebungBearbeiten
Da es sehr viele unterschiedliche Spiele gibt und nicht jedes Spiel gleich auf Anhieb sofort funktioniert, gibt es im nächsten Kapitel, eine Liste von bekannten Fehlern und wie diese behoben werden können.
Fehlerbehebung
PC EngineBearbeiten
PC Engine CDBearbeiten
PlaystationBearbeiten
Playstation portable (PSP)Bearbeiten
Scumm VMBearbeiten
Sega 32 XBearbeiten
Sega Mega-CDBearbeiten
Sega SG 1000Bearbeiten
Super Nintendo Entertainment SystemBearbeiten
Super Nintendo Entertainment System
SupergrafxBearbeiten
VectrexBearbeiten
Virtual BoyBearbeiten
WiiBearbeiten
WonderswanBearbeiten
Wonderswan ColorBearbeiten
ZX SpectrumBearbeiten
Sinclair ZX81Bearbeiten
LutroBearbeiten
Mediaplayer und StreamBearbeiten
SpieleBearbeiten
Neben den Emulatoren gibt es noch Spiele, die direkt gestartet werden können.
Probleme und LösungsansätzeBearbeiten
Da immer wieder Probleme auftreten können, gibt es hier eine Liste mit Problemen die einmal aufgetreten sind und wie diese gelöst worden sind.
Recalbox auf den Raspberry PiBearbeiten
Raspberry PiBearbeiten
InstallationBearbeiten
GPIOBearbeiten
Probleme und LösungsansätzeBearbeiten
Da auch Probleme speziell zu einer bestimmten Hardware auftreten können, gibt es hier nochmal eine eigene Liste, zu Problemen, die mit der Hardware Raspberry Pi aufgetreten sind.
Recalbox auf den OdroidBearbeiten
OdroidBearbeiten
InstallationBearbeiten
Dieses Lehrbuch ist erst vor kurzem angelegt worden und steht in den ersten Wochen unter begleitender Beobachtung. Das soll den Autor motivieren, sich weiterhin zu engagieren. Nützliche Hinweise findest du im Wikibooks-Lehrbuch. Bei technischen Problemen kannst du hier Hilfe erhalten. Wie mit/bei neuen Buchprojekten zu verfahren ist, kannst du unter Wikibooks:Qualitätsmanagement/ Buchkandidat erfahren. Diskussionen zu diesem Buch führst du auf dieser Seite. (20190513)