Zauberwürfel/ 3x3x3/ Anfänger/ 2. Ebene/ oben/ Lösung 3
Allgemeine Informationen
Bearbeiten- Name: -
- Wichtigkeit: optional
Ersetzung durch „Lösung 4 + evtl. Drehen der 3. Ebene + Lösung 1 bzw. Lösung 2“ möglich
- Ebene: 2.
- Cubie: Kante
- betrifft: Positionierung & Ausrichtung
- Ziel: einen Kantenstein der in die 2. Ebene ist zwar schon an seiner richtigen Position, aber er ist falsch ausgerichtet, so dass er nur einmal gedreht werden muss.
Dabei wird weder die erste, noch die restliche 2. Ebene zerstört, lediglich Steine in der dritte Ebene werden zusätzlich noch bewegt
- Verwendung in anderen Methoden:
- genau genommen ist dies hier ein Teil der Fridrich Methode und zwar des Schrittes F2L, siehe ...
- kann in der Roux Methode eingesetzt werden, wenn man weder F2L noch Blockbuilding beherrscht, siehe ...
- es kann ebenfalls in der Petrus Methode verwendet werden, wenn man das Blockbuilding nicht beherrscht, siehe ...
Lösung 3a)
BearbeitenLänge: 11 Züge
Ausgangssituation | Algorithmus (siehe Notation) |
(R' D' R) (D'2 R' D2 R) (D' F D F') |
Bildchen-Beschreibung | |||
2x | 2x | ||
Lösung 3b)
BearbeitenLänge: 9 Züge
Ausgangssituation | Algorithmus (siehe Notation) |
(R' D R') (D2 F' R2 F) (D2 R2) |
Bildchen-Beschreibung | |||
2x | 2x | ||
2x | 2x |
Weitere Lösungen
BearbeitenLösung 3 ...
hier gesondert aufgeführte Lösungen | |||
a) | (R' D' R) (D'2 R' D2 R) (D' F D F') | 11 Züge | (siehe Abschnitt Lösung 3a)) |
b) | (R' D R') (D2 F' R2 F) (D2 R2) | 9 Züge | (siehe Abschnitt Lösung 3b)) |
Optimale Lösungen (7 Züge) | |||
b) | (R' D R') (D2 F' R2 F) (D2 R2) | 9 Züge | (siehe Abschnitt Lösung 3b)) |
c) | (R'2 D'2) (F' R'2 F D'2) (R D' R) | 9 Züge | |
d) | (F D' F) (D2 R F2 R') (D2 F2) | 9 Züge | |
e) | (F'2 D'2) (R F'2 R' D'2) (F' D F') | 9 Züge |
Siehe auch
Bearbeiten- Zauberwürfel/ 3x3x3/ Anfänger/ 2. Ebene/ unten/ Lösung 3 - Das Gleiche, nur dass hier die in unserem Beispiel gelbe Seite oben liegt (der gesamte Würfel alos einmal um 180° gedreht worden ist)
Weblinks
Bearbeiten- Opticubes - F2L-Algorithmen, Fall 1 (engl.) Seite mit zahlreichen F2L-Algorithmen, und da diese Lösung genau genommen auch ein F2L-Algorithmus ist, sind auch Lösungen für den in diesem Kapitel beschriebenen Fall dabei.
Da man bei F2L die Übersicht über die Cubies in der 3. Ebene behalten muss, ist hier der Zauberwürfel bereits gedreht, dass heißt, dass die bereits fertige Ebene (hier die weiße) nach unten zeigt. Wenn du gleich diesen Fall für den „gedrehten“ Würfel lernen willst, kannst du dies mit Hilfe des Kapitels Zauberwürfel/ 3x3x3/ Anfänger/ 2. Ebene/ unten/ Lösung 3 praktizieren
Navigation
Bearbeiten2. Ebene |
nicht gedreht | Lösung 1 | Lösung 2 | Lösung 3 | Lösung 4 | Lösung 5 |
gedreht | Lösung 1 | Lösung 2 | Lösung 3 | Lösung 4 | Lösung 5 |