Dieses Buch steht im Regal Programmierung sowie im Regal EDV.

Zusammenfassung des Projekts Bearbeiten

  „Commodore 64“ ist nach Einschätzung seiner Autoren zu 10 % fertig

  • Zielgruppe: Es soll ein Umfangreiches Sach- und Lehrbuch über den 8-Bit Heimcomputer Commodore 64 sein. Das Buch ist für Anfänger und Fortgeschrittene gedacht die sich mit dem Commodore beschäftigen wollen. Der Schwerpunkt soll die Programmierung des Commodore 64 sein.
  • Lernziele: In diesen Buch lernt der Leser den Commodore 64 kennen und die Programmierung BASIC und Assembler.
  • Buchpatenschaft/Ansprechperson: elamo-michi
  • Sind Co-Autoren gegenwärtig erwünscht? Ja.
  • Mitwirkende Co-Autoren:
    • -
  • Richtlinien für Co-Autoren: Es sind alle Informationen erwünscht, die mit den Commodore 64 zu tun haben. Es soll leicht verständlich geschrieben werden, auch Erklärungen zu der Programmierung. Fachbegriffe bitte auch erklären. Quellenangaben nicht vergessen.
  • Projektumfang und Abgrenzung zu anderen Wikibooks:
  • Themenbeschreibung:Vorstellung des Commodore 64, Grundlagen und Fortgeschrittene BASIC und ASSEMBLER Programmierung
  • Aufbau des Buches: Vorstellung des 8-Bit Heimcomputers, Technische Daten, Peripheriegeräte (offizielle und nicht offizielle) des Commodore 64, Entwicklungsumgebung, BASIC-Programmierung, Zahlensysteme, Assembler-Programmierung
  • Info: Je nachdem wie umfangreich das Buch wird, werde ich es später evtl. auf weitere Bücher aufteilen.


Einführung Bearbeiten

  Einführung

Technische Daten Bearbeiten

  Technische Daten

Offizielle und nicht offizielle Peripheriegeräte Bearbeiten

  Offizielle und nicht offizielle Peripheriegeräte

Der Commodore 64 heute Bearbeiten

  Der Commodore 64 heute

Entwicklungsumgebung Bearbeiten

Entwicklungsumgebung auf den Commodore 64 Bearbeiten

Heutige Entwicklungsumgebungen für den Commodore 64 Bearbeiten

  Eclipse mit Wudsn

Weitere Programme Bearbeiten

Datenträger Bearbeiten

Programmierung Bearbeiten

Basic-Programmierung Bearbeiten

Die folgenden Kapitel sind eine Einführung in die BASIC Version 2.

Mathematik Bearbeiten

  Mathematik

Tasten Bearbeiten

Assembler Bearbeiten

Programme und Spiele Bearbeiten

Hier gibt es noch eine Auflistung verschiedener Spiele und Programme mit den dazugehörigen Quellcode.

Programme Bearbeiten

Spiele Bearbeiten

Tastenkombinationen/Tastenkürzel Bearbeiten


Dieses Lehrwerk ist erst vor kurzem angelegt worden. – Nützliche Hinweise findest du im Wikibooks-Lehrbuch. – Bei Problemen kannst du unter diesem Link um Hilfe bitten. – Diskussionen zu diesem Buch führst du auf dieser Seite. – (Datum im Format Jahr_Monat_Tag: 20190513))

Details zu diesem Baustein erfährst du unter diesem Link.