Commodore 64
Dieses Buch steht im Regal Programmierung sowie im Regal EDV.
Zusammenfassung des Projekts
Bearbeiten„Commodore 64“ ist nach Einschätzung seiner Autoren zu 10 % fertig
- Zielgruppe: Es soll ein Umfangreiches Sach- und Lehrbuch über den 8-Bit Heimcomputer Commodore 64 sein. Das Buch ist für Anfänger und Fortgeschrittene gedacht die sich mit dem Commodore beschäftigen wollen. Der Schwerpunkt soll die Programmierung des Commodore 64 sein.
- Lernziele: In diesen Buch lernt der Leser den Commodore 64 kennen und die Programmierung BASIC und Assembler.
- Buchpatenschaft/Ansprechperson: elamo-michi
- Sind Co-Autoren gegenwärtig erwünscht? Ja.
- Mitwirkende Co-Autoren:
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- Richtlinien für Co-Autoren: Es sind alle Informationen erwünscht, die mit den Commodore 64 zu tun haben. Es soll leicht verständlich geschrieben werden, auch Erklärungen zu der Programmierung. Fachbegriffe bitte auch erklären. Quellenangaben nicht vergessen.
- Projektumfang und Abgrenzung zu anderen Wikibooks:
- Themenbeschreibung:Vorstellung des Commodore 64, Grundlagen und Fortgeschrittene BASIC und ASSEMBLER Programmierung
- Aufbau des Buches: Vorstellung des 8-Bit Heimcomputers, Technische Daten, Peripheriegeräte (offizielle und nicht offizielle) des Commodore 64, Entwicklungsumgebung, BASIC-Programmierung, Zahlensysteme, Assembler-Programmierung
- Info: Je nachdem wie umfangreich das Buch wird, werde ich es später evtl. auf weitere Bücher aufteilen.
Einführung
BearbeitenTechnische Daten
BearbeitenOffizielle und nicht offizielle Peripheriegeräte
BearbeitenDer Commodore 64 heute
BearbeitenEntwicklungsumgebung
BearbeitenEntwicklungsumgebung auf den Commodore 64
BearbeitenHeutige Entwicklungsumgebungen für den Commodore 64
BearbeitenWeitere Programme
BearbeitenDatenträger
BearbeitenProgrammierung
BearbeitenBasic-Programmierung
BearbeitenDie folgenden Kapitel sind eine Einführung in die BASIC Version 2.
Mathematik
BearbeitenTasten
BearbeitenAssembler
BearbeitenProgramme und Spiele
BearbeitenHier gibt es noch eine Auflistung verschiedener Spiele und Programme mit den dazugehörigen Quellcode.
Programme
BearbeitenSpiele
BearbeitenTastenkombinationen/Tastenkürzel
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Dieses Lehrwerk ist erst vor kurzem angelegt worden. – Nützliche Hinweise findest du im Wikibooks-Lehrbuch. – Bei Problemen kannst du unter diesem Link um Hilfe bitten. – Diskussionen zu diesem Buch führst du auf dieser Seite. – (Datum im Format Jahr_Monat_Tag: 20190513))
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