Formales Teil 1 Teil 2 Teil 3


Eine komplexe strategische Idee Bearbeiten

Turelion - Mrkebrown Internet

1. e2-e4 d7-d6

2. d2-d4 e7-e6

3. Sb1-c3 a7-a6

4. Sg1-f3 c7-c6

5. Lf1-d3 Lf8-e7

6. Lc1-e3 Sg8-f6

7. h2-h3 Sb8-d7

8. Dd1-d2 h7-h6

9. O-O-O c6-c5

10. Kc1-b1 d6-d5

11. g2-g4 c5-c4

12. Ld3-e2 Dd8-b6

13. e4-e5 Le7-a3

14. Sc3-a4 Sf6-e4

15. Sa4xDb6 Se4xDd2+

16. Le3xSd2 Sd7xSb6

17. b2xLa3 Lc8-d7

18. Ld2-b4 a6-a5

19. Lb4-d6 Sb6-a4

20. Kb1-a1 Sa4-c3

21. Td1-d2 Ld7-a4

22. Sf3-h4 Sc3-e4

23. Th1-d1 Se4xf2

24. Td1-b1 La4-c6

25. Le2-f1 Sf2-e4

26. Td2-e2 Se4-c3

27. Te2-e3 Sc3xTb1

28. Ka1xSb1

Durch Schwachstellen im Spiel auf beiden Seiten (Gesamtbedenkzeit nur 20 Minuten pro Spieler) ist die Stellung materiell ausgeglichen. Bezüglich der Schwerfiguren ist Weiß im Nachteil, aber zum Ausgleich hat er drei Leichtfiguren gegen eine.

Weiß entschloß sich, die gegenseitige Blockade noch zu verstärken, so daß die Türme unwirksam würden, die Leichtfiguren dagegen noch durch die Lücken schlüpfen konnten. Außerdem konnte Weiß in der Folge seine Bauern und Figuren weitgehend auf schwarzen Feldern postieren, so daß der weißfeldrige Läufer des Gegners ebenfalls unwirksam wurde.

28. ... Ta8-a6

29. Ld6-c5 b7-b6

30. Lc5-d6 Ke8-d7

31. Te3-f3 Kd7-e8

32. Lf1-e2 b6-b5

33. c2-c3 Ta6-b6

34. Le2-d1 g7-g5

35. Sh4-g2 h6-h5

36. Tf3-f6 h5xg4

37. Le2xg4 b5-b4

38. a3xb4 a5xb4

39. Ld6xb4 Tb6-b7

40. Kb1-c1 Tb7-a7

41. a2-a3 Lc6-a4

42. Sg2-e3 Th8-h7

43. Se3-f1 Ke8-d7

44. Sf1-g3 Ta7-a8

45. Lg4-h5 Ta8-a7

46. Lh5xf7 Th7xh3

47. Lf7xe6+ Kd7-c6

48. Le6xTh3+ Kc6-b5

49. Sg3-h5 Ta7-h7

50. Lh3-g4 La4-b3

51. e5-e6 Kb5-c6

52. e6-e7+ Kc6-c7

53. e7-e8D Th7xSh5

54. Lb4-a5+ Kc7-b7

55. De8-b5+ Kb7-a8

56. Tf6-a6#