FreeBasic: To Do List
Allgemein
BearbeitenBefehle im Text speziell markieren?
z.B. Diese Zeile ? „Hallo Welt“ bewirkt …
Einfach viel zu kurz
Bearbeiten- FreeBasic: Input
- FreeBasic:_OUTPUT
- FreeBasic:_Zeit Vor allem Datum und Uhrzeit.
- FreeBasic:_Schleifen
- FreeBasic:_Variablen
- FreeBasic:_Farbe
- FreeBasic:_Aufgaben Auch zu anderen Themen
Lücken
BearbeitenFreeBasic:_COLOR_und_LOCATE Locate Beispiele beschreiben- VAL() und STR() val("&b0101"), wobei das eher zu "Fortgeschrittene Themen".
- Zwischenablage Beschreibung
Eingaben blockieren Beschreibung
Differenzieren
Bearbeiten- Was ist freeBasic? zu ähnlich mit Wikipedia Eintrag.
Anderes
BearbeitenZusammenlegung mit Freebasic.de
BearbeitenBitte einarbeiten in jetzige Struktur
- Für Einsteiger
Debugging - Weg mit den Fehlern!GemachtDownload und Installationdie Version von FB.de ist veraltet -> Neu schreibenGrundlagen-TutorialViele Sachen sind hier schon drin. Was noch nicht drin ist, passt meiner Meinung nach nicht zu Grundlagen oder hat zu wenig Umfang
- Grafik
Grundlagen » Grafiken anzeigendie Version von FB.de ist veraltet -> Wikibooks Version erweiternGrundlagen » Standard Grafikbefehle in FBschon vor einiger Zeit übernohmen
- Inline-Assembling
1. Was ist Inline-Assembling?Bitte stark erweitern2. Welche Asm-Befehle und -Optionen stecken in fbc.exe?schon vor einiger Zeit übernohmen- 3. ASM Experimentierprogramm 1
- 4. ASM Experimentierprogramm 2
LinuxLinux APIs » Swap und MemoryNur QuellcodeLinux APIs » root-AbfrageNur Quellcode
- Referenz
BefehlsreferenzIst ja nur ein Link -> GemachtDer CompilerÜbernohmen aber Veraltet überarbeiten- Liste der nicht unterstützten Schlüsselwörter
- Serial Numbers
- Gfx » 1. Was ist die GFXlib?
- Gfx » 2. Geschwindigkeit und Größe
- Gfx » 3. Standard-Paletten
- Gfx » 4. DOS Keyboard Scancodes
- Gfx » 5. Interne Treiber
- Gfx » 6. Interne Pixelfomate
- Gfx » 7. Tipps und Tricks
- Grundlagen » 1. Datentypen
- Grundlagen » 2. Ausdrücke und Operatoren
- Grundlagen » 3. Bedingungsstrukturen
- Grundlagen » 4. Pointer
- Grundlagen » 5. Inline Assembly
- Grundlagen » 6. Schleifen
- Grundlagen » 7. Bitfelder
Grundlagen » 8. PräprozessorenÜbernohmen -> Zustand/Aktuallität prüfen, Autoren Liste fehltGrundlagen » Prozeduren » 1. Einleitung-> Autoren Liste fehltGrundlagen » Prozeduren » 2. SUBsGrundlagen » Prozeduren » 3. FunctionsGrundlagen » Prozeduren » 4. ParameterübergabeGrundlagen » Prozeduren » 5. GOTO und GOSUB
- WinAPI
Beispiel » Auslesen des Arbeitsspeichers und Auslagerungs DateiNur QuellcodeBeispiel » Eingestellte Farbtiefe ermitteln!Nur QuellcodeBeispiel » Verstecken des Windows-StartbuttonsNur QuellcodeBeispiel » Wie lange läuft Windows schon?Nur Quellcode- Grundlagen » 1. Vorwort
- Grundlagen » 2. Was ist die WinAPI?
- Grundlagen » 3.1 Und am Anfang war das Wort - HELLO WORLD
- Grundlagen » 3.2 FUNCTION WinMain
- Grundlagen » 3.3 Function WndProc
- Grundlagen » 3.4 Beispielprogramm
- Grundlagen » 4.2 Strukturänderungen
- Grundlagen » 4.3 Änderungen in der FUNTION WndProc
- Grundlagen » 4.4 Beispielprogramm
- Grundlagen » 5.1 Verwandtschaft
- Grundlagen » 5.2 Hinzukommende Variablen und Strukturen
- Grundlagen » 5.3 Die einzelnen Eventbehandler
- Grundlagen » 5.5 Beispielprogramm
- Grundlagen » 6. Grafik und die Klasse STATIC
- kleines Tutorial » 1. Einführung
- kleines Tutorial » 2. Deklaration von API-Funktionen
- kleines Tutorial » 3. Datentypen- Handles- Zeiger- Null-Strings und Zeichenketten
- kleines Tutorial » 4. reservierter Speicher, Null-terminierte Strings und Aliasnamen für API-Funktionen
- Windows
- Beispiele » 1. InfoFenster
- Lange Dateinamen » 2. Windows-Pfade zu DOS-Pfaden konvertieren