Ein Programm ist nur dann sinnvoll, wenn es auch Eingaben, sei es durch den Nutzer oder durch das Einlesen von Dateien, erlaubt. Genau hier kommt Input ins Spiel:

input variable

Es geht aber auch so:

input "Info", variable

Hierdurch fordert statt eines nichtssagenden Fragezeichen, der Test "Info", den Anwender zur Eingabe auf.

Beispiel

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dim namen as string
input "Wie heissen Sie? ", namen
print "Ihr Name ist: "; namen
sleep

Die Syntax lautet also wie folgt: input <ANWEISUNG>, Variable.


Input ermöglicht aber nicht nur die einfache Benutzereingabe, sondern auch das Auslesen von Dateien, dazu später.