Formelsammlung Mathematik: Vektorrechnung

Formelsammlung Mathematik

Koordinatenraum

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Standardbasis

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Standardbasis
In der Ebene  
Im Raum  

Jeder Vektor lässt sich als Linearkombination der Basisvektoren der Standardbasis darstellen:

In der Ebene  
Im Raum  

Operationen

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Addition und Subtraktion

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Geometrische Konstruktion der Addition von zwei Vektoren.
Addition Subtraktion
In der Ebene    
Im Raum    

Rechenregeln für  :

Regel Bezeichnung
  Kommutativgesetz
  Assoziativgesetz
Eigenschaften In Worten
  Der Nullvektor ist das neutrale Element der Addition.
  Die Addition des additiv inversen Vektors zu   ist das Gleiche wie die Subtraktion von  .
  Die Addition des additiv inversen Vektors ergibt den Nullvektor.

Skalarmultiplikation

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Skalarmultiplikation
In der Ebene  
Im Raum  

Rechenregeln für   und  :

Regel Bezeichnung
  Distributivgesetz (Additivität)
  Distributivgesetz
  Assoziativgesetz
Eigenschaften In Worten
  Multiplikation mit eins bewirkt nichts.
  Multiplikation mit null ergibt den Nullvektor.
  Multiplikation mit −1 ergibt den additiv inversen Vektor, der genau in die entgegengesetzte Richtung zeigt.
  Addition mit sich selbst ergibt eine Multiplikation mit einer natürlichen Zahl.
 
usw.

Skalarprodukt

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Skalarprodukt
In der Ebene  
Im Raum  

Rechenregeln für   und  :

 ,
 ,
 ,
 .

Die folgende Eigenschaft ist definierend für das Skalarprodukt:

 
Betrag eines Vektors
In der Ebene  
Im Raum  
Einheitsvektor in Richtung von  
In der Ebene  
Im Raum  

Äußeres Produkt

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In der Ebene
 
Im Raum
 
 

Rechenregeln für   und  :

Regel Bezeichnung
  Additivität
  Additivität
  Homogenität
  Antikommutativgesetz
  Assoziativgesetz
Eigenschaft
 
 
Kriterium für lineare Abhängigkeit

Für zwei Vektoren gilt:

  genau dann, wenn   und   kollinear sind.

Für drei Vektoren gilt:

  genau dann, wenn   komplanar sind.

Im   gilt dabei:

  genau dann, wenn  
Definition. Skalarprodukt von Bivektor-Produkten
In der Ebene  
Im Raum  
Allgemein  

Betrag:

 

Für den Betrag gilt:

 

Cauchy-Binet-Identität:

 

Lagrange-Identität:

 

Im Gegensatz zum Vektorprodukt gelten die Regeln für  , auch wenn n≠3.

Vektorprodukt

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Vektorprodukt
(In der Ebene)  
Im Raum  

Rechenregeln für   und  :

 ,
 ,
 ,
 ,
 .

Für den Betrag gilt:

 

Beziehung zur Determinante:

 

Jacobi-Identität:

 

Graßmann-Identität:

 

Cauchy-Binet-Identität:

 

Lagrange-Identität:

 

Tensorprodukt

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Tensorprodukt
In der Ebene  
Im Raum  

Rechenregeln für   und  :

Regel Bezeichnung
  Additivität (Distributivgesetz)
  Additivität (Distributivgesetz)
  Homogenität (Assoziativgesetz)

Lineare Abbildungen

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Matrizen
Endomorphismus
In der Ebene  
Im Raum  
Endomorphismus Matrix Resultat Inverse Eigenwerte
Identität     E−1 = E +1, +1
Skalierung       rr
Skalierung der x-Achse       r, 1
Skalierung der y-Achse       r, 1
Spiegelung an der x-Achse       ±1
Spiegelung an der y-Achse       ±1
Spiegelung an der Achse des Vektors v=(ab)       ±1
Spiegelung am Ursprung       −1, −1
Projektion auf die x-Achse     nicht vorhanden 0, +1
Projektion auf die y-Achse     nicht vorhanden 0, +1
Projektion auf die Achse des Vektors v=(ab)     nicht vorhanden 0, +1
Scherung an der x-Achse       +1, +1
Scherung an der y-Achse       +1, +1
Rotation um φ gegen den Uhrzeigersinn       cos(φ)±isin(φ)
Rotation um φ im Uhrzeigersinn       cos(φ)±isin(φ)
Rotation um 90° gegen den Uhrzeigersinn       ±i
Rotation um 90° im Uhrzeigersinn       ±i
Entspricht der komplexen Zahl a+bi       a±bi
Entspricht der komplexen Zahl r⋅eiφ       rcos(φ)±irsin(φ)
Allgemeiner Endomorphismus       (a+d)/2±

((ad)2/4+bc)1/2

Beliebige Basisvektoren

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Skalarprodukt

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Skalarprodukte

Bei einer Darstellung der Vektoren bezüglich belibigen Basisvektoren   müssen die Skalarprodukte der Basisvektoren mit in die Formel einbezogen werden. Man berechnet zunächst die Matrix:

Metrischer Tensor
In der Ebene  
Im Raum  
Skalarprodukt
In der Ebene,

 ,
 

 
Im Raum,

 ,