Playstation 1 (Spieleprogrammierung)
Dieses Buch steht im Regal Programmierung.
Zusammenfassung des Projekts
Bearbeiten„Playstation 1 (Spieleprogrammierung)“ ist nach Einschätzung seiner Autoren zu 10 % fertig
- Zielgruppe: Für Anfänger und Fortgeschrittene die sich mit der Spieleprogrammierung der Playstation 1 beschäftigen wollen.
- Lernziele: In diesen Buch lernt welches Entwicklungsumgebungen es gibt wie man ein Playstation 1 Spiel programmiert
- Buchpatenschaft/Ansprechperson: elamo-michi
- Sind Co-Autoren gegenwärtig erwünscht? Die Mitarbeit an dem Buch ist erwünscht.
- Richtlinien für Co-Autoren: Es darf alles geschrieben werden, was mit der Playstation 1 Spieleprogrammierung zu tun hat. Wichtig sind aber Quellenangaben. Bitte leicht verständlich schreiben, sodass es auch Anfänger verstanden werden kann.
- Projektumfang und Abgrenzung zu anderen Wikibooks: Es geht speziell um die Spieleprogrammierung der Playstation 1
- Themenbeschreibung:
- Aufbau des Buches:
Einführung
BearbeitenHardware
BearbeitenEntwicklungsumgebungen
BearbeitenYaroze
BearbeitenYaroze ist die offizielle Entwicklungsumgebung der Sony PlayStation 1-Konsole für Privatpersonen, diese verkaufte Sony damals mit einer speziellen Konsole, die die programmierte Software auch gleich abspielen konnte.
PSY-Q / PSY-Q SDK
BearbeitenDie PSY-Q/PSY-Q SDK ist eine Entwicklungsumgebung für die Sony PlayStation 1-Konsole.
PSXSDK
BearbeitenPSXSDK ist ein Open Source Software Development Kit für die Sony PlayStation 1-Konsole. Diese Entwicklungsumgebung läuft auf Windows XP, Vista, 7, 8 und 10 und Linux. Die Entwicklung wurde 2012 begonnen. Da das Programm im Quellcode vorliegt lässt es sich theoretisch auf jeder Plattform kompillieren.