Typ |
Name |
Beschreibung |
Blitz3D |
BlitzPlus |
BlitzMax
|
Code |
;beliebiger Text |
macht den Rest der Zeile zum Kommentar |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Code |
'beliebiger Text |
macht den Rest der Zeile zum Kommentar |
|
|
BlitzMax(2D)
|
Operator |
Identifer :Datentyp |
definiert eine Variable aus einem Identifer und einem Datentyp |
|
|
BlitzMax(2D)
|
Operator |
Identifer % |
definiert eine Integer-Variable aus einem Identifer |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Operator |
Identifer # |
definiert eine Float-Variable aus einem Identifer |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Operator |
Identifer $ |
definiert eine String-Variable aus einem Identifer |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Operator |
Identifer .Typename |
definiert eine Typezeiger-Variable aus einem Identifer und einem Typenamen |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Operator |
Identifer .Typemitglied |
ermöglicht den Zugriff auf die "Mitglieder" eines Types |
|
|
BlitzMax(2D)
|
Operator |
Identifer \Eigenschaft |
ermöglicht den Zugriff auf die "Eigenschaften" eines Types |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Funktion |
Abs |
gibt den absoluten Wert zurück. Abs(Ausdruck) = Ausdruck * Sgn(Ausdruck) |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Operator |
Abs |
gibt den absoluten Wert zurück. Abs Ausdruck = Ausdruck * Sgn Ausdruck |
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Abstract |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
AcceptTCPStream |
Prüft Serververbindung zu einem TCP/IP Server |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Funktion |
ACos |
ermittelt den Winkel in Grad aus einem Cosinuswert |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ActivateGadget |
fokussiert ein Gadget-Objekt, bzw markiert es |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
ActivateWindow |
aktiviert ein Fenster-Gadget |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
ActiveGadget |
gibt das Gadget mit dem Fokus zurück |
|
BlitzMax(GUI) |
|
UnDoku |
ActiveObjects |
gibt die Anzahl verwendeter Objekte aus |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
UnDoku |
ActiveTextures |
gibt Anzahl der im Speicher liegender Texturen zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
ActiveWindow |
gibt Gadget-Fenster mit dem Fokus zurück. |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
AddAnimSeq |
fügt eine Animationssequenz an ein Entity an |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
AddGadgetItem |
fügt einen Eintrag einem Containergadget hinzu |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
AddHook |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
AddMesh |
fügt ein Mesh einem anderen Mesh hinzu |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
AddTextAreaText |
fügt Text zu einem Textarea-Gadget hinzu |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
AddTreeViewNode |
fügt einen neuen Zweig in ein Treeview-Gadget ein |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
AddTriangle |
fügt ein Dreieck einem Surface hinzu |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
AddVertex |
fügt ein Vertex einem Surface hinzu |
Blitz3D(3D) |
|
|
Type-Operator |
After |
gibt den Type-Eintrag zurück, der nach einem Eintrag liegt |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
AlignToVector |
richtet eine Objektachse entlang eines Vektors aus |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
AllocChannel |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
AllocHookId |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
AmbientLight |
ändert Farbe des Umgebungslichts |
Blitz3D(3D) |
|
|
binärer Operator |
And |
gibt eine bitweise Und-Verknüpfung von 2 Operatoren zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Animate |
ändert die Animationsart eines Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
AnimateMD2 |
ändert die Animationsart eines MD2-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
Animating |
ermittelt, ob ein Entity gerade animiert wird |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
AnimLength |
gibt die Länge der aktuellen Animationssequenz eines Entity zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
AnimSeq |
gibt die aktuelle Animationssequenz eines Entity zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
AnimTime |
Ermittelt aktuelle Animationszeit eines 3D-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
AntiAlias |
Schaltet AntiAliasing ein oder aus |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
AppSuspended |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
AppTerminate |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
AppTitle |
Diese Anweisung ändert den Fenstertiteltext |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
Asc |
Ermittelt ASCII-Code eines Zeichens |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ASin |
ASin liefert den Winkel eines Sinuswertes |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Assert |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ATan |
ATan liefert den passenden Winkel zu einem Tangenswert |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ATan2 |
ATan2 berechnet den Winkel aus X- und Y-Längen |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
AudioDriverExists |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
AudioDrivers |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
AutoImageFlags |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
AutoMidHandle |
Diese Anweisung definiert den Grafik-Bezugspunkt |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
AutoSuspend |
stoppt das Programm wenn es im Hintergrund läuft |
|
BlitzPlus(2D) |
|
|
AvailVidMem |
Ermittelt freien Grafikspeicher |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
BackBuffer |
Liefert die ID des Backbuffers |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
BankBuf |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
BankCapacity |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
BankSize |
Ermittelt Größe einer Bank in Bytes |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Type-Operator |
Before |
gibt den Type-Eintrag zurück, der vor einem Eintrag liegt |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
BigEndianStream |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Function |
Bin |
wandelt eine Integerzahl in einen Binärstring um |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
BindSocket |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
BrushAlpha |
Ändert Alphawert eines Pinsels |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
BrushBlend |
Setzt einen anderen Pinselmodus |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
BrushColor |
Wählt eine andere Pinselfarbe aus |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
BrushFX |
Weist einem Pinsel bestimmte Effekte zu |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
BrushShininess |
Weist einem Pinsel einen Glanzwert zu |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
BrushTexture |
Weist einem Pinsel eine Textur zu |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
BSPAmbientLight |
Stellt Umgebungshelligkeit eines BSP-Modells ein |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
BSPLighting |
Stellt Belichtungsart eines BSP-Modells ein |
Blitz3D(3D) |
|
|
Anweisung |
(UnDoku)BufferDirty |
Verhindert Verlust von manipulierten Bildern |
Blitz3D(3D) |
|
|
Function |
ButtonState |
gibt den Status von CheckBoxen oder der RadioButtons zurück |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
Datentyp |
Byte |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CallDLL |
Ruft eine Funktion einer DLL auf |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
CameraClsColor |
Ändert Hintergrundfarbe einer Kamera |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CameraClsMode |
Setzt Lösch-Modus einer Kamera |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CameraFogColor |
Ändert Nebelfarbe einer Kamera |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CameraFogMode |
Schaltet Nebel ein oder aus |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CameraFogRange |
Stellt Nebelentfernung einer Kamera ein |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CameraPick |
Ermittelt Identität eines 3D-Objekts anhand von 2D-Bildschirmkoordinaten |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CameraProject |
Errechnet aus 3D-Raumkoordinaten die 2D-Bildschirmkoordinaten |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CameraProjMode |
Schaltet die Projektion einer Kamera um |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CameraRange |
Stellt min/max Kameraentfernung ein |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CameraViewport |
Stellt den Ausgabebereich einer Kamera ein |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CameraZoom |
Stellt Kamera-Zoom ein |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CanvasBuffer |
liefert die Identität von einem CanvasBuffer |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
CanvasGraphics |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
CaptureWorld |
Erstellt einen Schnappschuss der 3D-Welt |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
Case |
bietet eine Auswahl in einem Select-Block |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
CasedFileName |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Catch |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Function |
Ceil |
rundet Float zum nächsten Integer Wert auf |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Anweisung |
ChangeDir |
wechselt das aktuelle Verzeichnis |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ChannelPan |
Setzt den Balance-Wert eines Sounds |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
ChannelPitch |
legt die Sample-Frequenz eines Sounds fest |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
ChannelPlaying |
Ermittelt ob ein Sound gerade abgespielt wird |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ChannelVolume |
ändert die Lautstärke eines Sounds |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
CheckMenu |
setzt einen Haken vor einem Menüpunkt |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
Chr |
gibt zu einem ASCII-Code ein Textzeichen zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ClearCollisions |
Löscht Kollisions-Liste |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
ClearGadgetItems |
Löscht alle Einträge aus einem Containergadget |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
ClearList |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ClearMap |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ClearPixels |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ClearSurface |
Löscht alle Vertex-Punkte/Dreiecke aus einer Oberfläche |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
ClearTextureFilters |
Löscht vorher eingestelle Texturfilter |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
ClearTreeView |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
ClearWorld |
Löscht alle 3D-Objekte, Pinsel und Texturen |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
ClientHeight |
gibt die Höhe des Clientbereichs eines Container-Gadget zurück |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
ClientWidth |
gibt die Breite des Clientbereichs eines Container-Gadget zurück |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
Anweisung |
CloseDir |
schließt ein mit ReadDir geöffnetes Verzeichnis |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Anweisung |
CloseFile |
schließt einen geöffneten Dateistream |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
CloseGNetHost |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CloseGNetObject |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CloseGraphics |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CloseMovie |
Beendet den Zugriff auf eine Video-Datei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
CloseSocket |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CloseStream |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CloseTCPServer |
Schließt einen TCP/IP-Server |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
CloseTCPStream |
Schließt eine TCP/IP-Verbindung |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
CloseUDPStream |
Schließt eine UDP-Verbindung |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
Cls |
Löscht den Bufferinhalt |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ClsColor |
Setzt die Farbe des Hintergrunds beim Ausführen von Cls |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
CollapseTreeViewNode |
CollapseTreeViewNode klappt einen Zweig von Treelist-Objekt ein |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
CollideImage |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CollideRect |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CollisionEntity |
Ermittelt kollidiertes 3D-Objekt |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CollisionNX |
Liefert X-Koordinate eines kollidierten Normals |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CollisionNY |
Liefert Y-Koordinate eines kollidierten Normals |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CollisionNZ |
Liefert Z-Koordinate eines kollidierten Normals |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
Collisions |
Aktiviert Kollision zwischen zwei Objekttypen |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CollisionSurface |
Ermittelt Identität einer kollidierten Gitteroberfläche |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CollisionTime |
Ermittelt benötigte Zeit für eine Kollisionsberechnung |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CollisionTriangle |
Ermittelt Identität eines kollidierten Dreiecks |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CollisionX |
Liefert X-Koordinate einer Kollision |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CollisionY |
Liefert Y-Koordinate einer Kollision |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CollisionZ |
Liefert Z-Koordinate einer Kollision |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
Color |
Setzt die Farbe für die Grafikbefehle |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Function |
ColorBlue |
gibt den Blau-Anteil der aktuellen Zeichenfarbe zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Function |
ColorGreen |
gibt den Grün-Anteil der aktuellen Zeichenfarbe zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Function |
ColorRed |
gibt den Rot-Anteil der aktuellen Zeichenfarbe zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Function |
CommandLine |
gibt die Daten zurück, die dem Programm beim Start mitgegeben wurden |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
compress |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
compress2 |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Function |
Confirm |
erstellt einen Messagebox-Requester mit den Buttons "OK" und "Abbrechen" |
|
BlitzPlus(GUI) |
BlitzMax(2D)
|
|
ConnectSocket |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Anweisung |
Const |
definiert und initialisiert eine oder mehrere globale Konstanten |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Continue |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ConvertPixmap |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Anweisung |
CopyBank |
kopiert Daten einer Bank in eine andere, oder die gleiche Bank |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
CopyBytes |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CopyDir |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Function |
CopyEntity |
erstellt eine Kopie eines Entity |
Blitz3D(3D) |
|
|
Anweisung |
CopyFile |
Kopieren einer Datei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Function |
CopyImage |
erstellt eine Kopie eines Image |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
CopyMap |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Function |
CopyMesh |
erstellt eine Kopie von einem Mesh-Entity |
Blitz3D(3D) |
|
|
Anweisung |
CopyPixel |
kopiert ein Pixel von einen Buffer in einen anderen, oder den gleichen Buffer |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Anweisung |
CopyPixelFast |
kopiert ein Pixel von einen Buffer in einen anderen, oder den gleichen Buffer (beide Buffer müssen mit LockBuffer gesperrt sein) |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
CopyPixmap |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Anweisung |
CopyRect |
kopiert einen rechteckige Bereich von einen Buffer in einen anderen, oder den gleichen Buffer |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Anweisung |
CopyStream |
kopiert einen Stream |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Function |
Cos |
gibt den Cosinuswert eines Winkels zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Cosh |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Function |
CountChildren |
ermittelt die Anzahl der Sub-Entities eines Entity |
Blitz3D(3D) |
|
|
Function |
CountCollisions |
ermittelt Anzahl der Kollisionen |
Blitz3D(3D) |
|
|
Function |
CountGadgetItems |
ermittelt Anzahl der Sub-Gadgets eines Containergadgets |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
Function |
CountGfxDrivers |
ermittelt die Anzahl der Grafiktreiber |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Function |
CountGFXModes |
ermittelt die Anzahl der 2D-Grafikmodi |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Function |
CountGfxModes3D |
ermittelt Anzahl der 3D-Grafikmodi |
Blitz3D(3D) |
|
|
Function |
CountGraphicsModes |
ermittelt die Anzahl der 2D-Grafikmodi |
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CountHostIPs |
Sucht nach Hosts |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
CountList |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Function |
CountSurfaces |
ermittelt die Anzahl der Surface-Entities in einem Mesh-Entity |
Blitz3D(3D) |
|
|
Function |
CountTreeViewNodes |
gibt die Anzahl der Sub-Knoten eines Treeview-Knotens zurück |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
Function |
CountTriangles |
ermittelt die Anzahl der Dreiecke eines Surface |
Blitz3D(3D) |
|
|
Function |
CountVertices |
ermittelt die Anzahl der Vertexpunkte eines Surface |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CreateAudioSample |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Function |
CreateBank |
gibt ein Handle einer neu erstellten Bank zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
CreateBankStream |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Function |
CreateBrush |
gibt ein Handle eines neu erstellten Brush-Entity zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
Function |
CreateButton |
gibt ein Handle eines neu erstellten Button-Gadget zurück |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
Function |
CreateCamera |
gibt ein Handle eines neu erstellten Camera-Entity zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
Function |
CreateCanvas |
gibt ein Handle eines neu erstellten Canvas-Gadget zurück |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
Function |
CreateComboBox |
gibt ein Handle eines neu erstellten Combobox-Gadget zurück |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
Function |
CreateCone |
gibt ein Handle eines neu erstellten Mesh-Entity zurück, das die Form eines Kegels hat |
Blitz3D(3D) |
|
|
Function |
CreateCube |
gibt ein Handle eines neu erstellten Mesh-Entity zurück, das die Form eines Würfels hat |
Blitz3D(3D) |
|
|
Function |
CreateCylinder |
gibt ein Handle eines neu erstellten Mesh-Entity zurück, das die Form eines Zylinders hat |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CreateDir |
Erstellt ein Verzeichnis |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
CreateFile |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CreateGNetHost |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CreateGNetMessage |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CreateGNetObject |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CreateGraphics |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CreateHTMLView |
Erstellt HTML-Objekt |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
CreateImage |
Erstellt ein neues und leeres Bild im Speicher |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
CreateLabel |
zum Anzeigen von Texten |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
CreateLight |
Erstellt ein neues Licht |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CreateList |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CreateListBox |
Erstellt Listbox-Objekt (Liste mit einer Spalte) |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
CreateListener |
Erstellt einen Hörer in einer 3D Szene |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CreateMap |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CreateMenu |
CreateMenu erstellt ein Menü oder Menüpunkt |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
Function |
CreateMesh |
gibt ein Handle eines neu erstellten leeren Mesh-Entity zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CreateMirror |
Erstellt einen Spiegel |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CreateNetPlayer |
Erstellt einen neuen Teilnehmer in einem Netzwerk-Spiel |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
CreatePanel |
Die Funktion CreatePanel erstellt ein Panel-Objekt |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
CreatePivot |
Erstellt einen Drehpunkt |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CreatePixmap |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CreatePlane |
Erstellt eine Ebene |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CreateProcess |
startet eine andere Datei und sendet die Daten als Stream zurück |
|
BlitzPlus(2D) |
|
|
CreateProgBar |
Erstellt eine Fortschrittsanzeige |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
CreateRamStream |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CreateSlider |
Erstellt einen Slider (Schiebeschalter) |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
CreateSocketStream |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Funktion |
CreateSphere |
gibt ein Handle eines neu erstellten Mesh-Entity zurück, das die Form einer Kugel hat |
Blitz3D(3D) |
|
|
Function |
CreateSprite |
gibt ein Handle eines neu erstellten Sprite-Entity zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CreateStaticAudioSample |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CreateStaticBank |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CreateStaticPixmap |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CreateSurface |
Erstellt eine neue Oberfläche |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CreateTabber |
Erstellt Tabber-Objekt (für Registerkarten) |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
CreateTCPServer |
Erstellt einen TCP/IP-Server |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
CreateTCPSocket |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CreateTerrain |
Erstellt ein Terrain |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CreateTextArea |
erstellt eine mehrzeilige Textbox |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
CreateTextField |
Erstellt ein einzeiliges Textfeld |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
CreateTexture |
Erstellt eine neue Textur |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
CreateTimer |
Diese Funktion definiert einen Zeitgeber |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
CreateToolBar |
Die Funktion erstellt ein Toolbar-Objekt (Werkzeugleiste) |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
CreateTreeView |
Die Funktion CreateTreeView erstellt ein Treelist-Objekt |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
CreateUDPSocket |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CreateUDPStream |
Erstellt eine UDP-Netzwerkverbindung |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
CreateWindow |
Erstellt ein Fenster |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
CueSound |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
CurrentDate |
Ermittelt das aktuelle Datum |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
CurrentDir |
Pfad des aktuellen Verzeichnisses |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
CurrentTime |
Ermittelt die aktuelle Uhrzeit |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
D3D7Max2DDriver |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Data |
Beliebige Daten im Programm notieren |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
DebugLog |
Sendet beliebige Debug Meldungen |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
UnDoku |
DebugObjects |
listet alle verwendeten Objekte im Debuglog-Fenster auf |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
DebugStop |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Default |
Dieser Befehl kann nur mit "Select" verwendet werden |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
DefData |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Delay |
Stoppt Programm für eine bestimmte Zeit |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Anweisung |
Delete |
löscht einen Eintrag aus einer Type-Liste |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Methode |
Delete |
erstellt eine Destruktor-Methode für ein Type-Object |
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
DeleteDir |
Löscht ein Verzeichnis |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
DeleteFile |
Löscht eine Datei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
DeleteNetPlayer |
Löscht einen Teilnehmer aus einem Netzwerkspiel |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
DeltaPitch |
Liefert den Winkel auf der X-Achse zwischen zwei Objekten |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
DeltaYaw |
Liefert den Winkel auf der Y-Achse zwischen zwei Objekten |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
DeselectGadgetItem |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
Desktop |
liefert die Identität des Desktops zurück |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
DesktopBuffer |
liefert die Identität des Grafikbuffers "Desktop" zurück |
|
BlitzPlus(2D) |
|
|
Dim |
Diese Anweisung definiert ein "Dim" Feld |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
UnDoku |
DirectInputEnabled |
Ermittelt Status von DX Input |
Blitz3D(2D) |
|
|
|
DisableGadget |
schaltet ein Gadget-Objekt aus |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
DisableGadgetItem |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
DisableMenu |
DisableMenu schaltet ein Menü aus |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
DisableToolBarItem |
Die Anweisung schaltet ein Symbol in der Toolbar aus |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
Dither |
Schaltet Dithering ein oder aus |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
DottedIP |
Wandelt einen Integerwert in eine IP-Nummer um |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Double |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
DrawBlock |
Zeichnet ein geladenes/erstelltes Bild auf den Bildschirm |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
DrawBlockRect |
Zeichnet einen Bildausschnitt auf den Bildschirm |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
DrawImage |
Zeichnet ein Bild auf den Bildschirm (mit Maske) |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
DrawImageRect |
Zeichnet einen Bildausschnitt auf den Bildschirm (mit Maske) |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
DrawLine |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
DrawMovie |
Zeichnet ein Video in den aktuellen Grafikbuffer ein |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
DrawOval |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
DrawPixmap |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
DrawPoly |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
DrawRect |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
DrawText |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Each |
Arbeitet alle Einträge eines "Type" Feldes ab |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
EachIn |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Else |
Kann zusammen mit "If" Befehlen verwendet werden |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Else If |
|
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
ElseIf |
Kann zusammen mit "If"-Bedingungen benutzt werden |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
EmitSound |
Spielt einen Sound in einer 3D Szene ab |
Blitz3D(3D) |
|
|
UnDoku |
EnableDirectInput |
Schaltet DX Input ein oder aus |
Blitz3D(2D) |
|
|
|
EnableGadget |
schaltet ein Gadget-Objekt ein |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
EnableGadgetItem |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
EnableMenu |
EnableMenu schaltet ein Menü ein |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
EnableOpenALAudio |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
EnableToolBarItem |
Die Anweisung schaltet ein Symbol in der Toolbar ein |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
End |
Beendet das laufende BlitzBasic Programm |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
End Function |
Kennzeichnet das Ende eines Unterprogramms |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
End If |
|
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
End Select |
Kennzeichnet das Ende einer "Select" Konstruktion |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
End Type |
Markiert das Ende einer "Type" Definition |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
EndExtern |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
EndFunction |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
EndGraphics |
Schließt ein Grafikfenster |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
EndIf |
Schließt einen "If" Block ab |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
EndMethod |
beendet eine Functions-Definition in einem Type-Object |
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
EndRem |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
EndSelect |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
EndTry |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
EndType |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
EndWhile |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
EntityAlpha |
Ändert den Alphawert eines 3D-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityAutoFade |
Schaltet automatisches Fading eines 3D-Objekts ein |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityBlend |
Setzt einen anderen Zeichenmodus für ein 3D-Objekt |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityBox |
Definiert einen quaderförmigen Kollisionsbereich für ein 3D-Objekt |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityClass |
Liefert die Art eines Entitys |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityCollided |
Liefert Identität eines kollidierten 3D-Objekts zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityColor |
Ändert Farbe eines 3D-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityDistance |
Liefert die Entfernung zwischen zwei Objekten. |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityFX |
Weist einem 3D-Objekt bestimmte Effekte zu |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityInView |
Fragt ab, ob ein Objekt im Sichtbereich liegt |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityName |
Liefert den Namen eines Objekts zurück. |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityOrder |
Stellt die Sortierreihenfolge eines 3D-Objekts um |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityParent |
Fügt ein Objekt einem anderen Objekt an |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityPick |
Ermittelt nächstliegendstes Objekt eines Entitys |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityPickMode |
Stellt die Auswahlart für ein 3D-Objekt ein |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityPitch |
Liefert den Winkel zur X-Achse zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityRadius |
Definiert einen kugelförmigen Kollisionsbereich für ein 3D-Objekt |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityRoll |
Liefert den Winkel zur Z-Achse zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityShininess |
Weist einem 3D-Objekt Glanz zu |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityTexture |
Weist einem 3D-Objekt eine Textur zu |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityType |
Stellt Kollisionstyp eines 3D-Objekts ein |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityVisible |
Ermittelt ob zwei Objekte sich gegenseitig "sehen" können. |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityX |
Ermittelt die X-Koordinate eines Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityY |
Ermittelt die Y-Koordinate eines Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityYaw |
Die Funktion EntityYaw ermittelt den Drehwinkel eines Objekts (Y-Achse). |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
EntityZ |
Ermittelt die Z-Koordinate eines Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
Eof |
Prüft ob das Ende einer Datei erreicht wurde |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
EventData |
liefert mehr Informationen zu einem erfolgten Event |
|
BlitzPlus(GUI) |
BlitzMax(2D)
|
|
EventExtra |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
EventID |
liefert den letzten Event-Code zurück |
|
BlitzPlus(GUI) |
BlitzMax(2D)
|
|
EventMods |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
EventSource |
liefert das Handle eines Objekts zurück |
|
BlitzPlus(GUI) |
BlitzMax(2D)
|
|
EventSourceHandle |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
EventText |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
EventX |
liefert die X-Koordinate nach dem Event $203, $801 oder $802 |
|
BlitzPlus(GUI) |
BlitzMax(2D)
|
|
EventY |
liefert die Y-Koordinate nach dem Event $203, $801 oder $802 |
|
BlitzPlus(GUI) |
BlitzMax(2D)
|
UnDoku |
EventZ |
liefert die Z-Koordinate nach dem Event $203, $801 oder $802 |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
ExecFile |
Führt ein Programm aus |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
Exit |
Beendet bestimmte Programmschleifen |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Exp |
Exp liefert die Exponenten von e |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ExpandTreeViewNode |
ExpandTreeViewNode klappt einen Zweig von Treelist-Objekt auf |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
Extends |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Extern |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ExtractAnimSeq |
Extrahiert Animationssequenzen |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
ExtractDir |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ExtractExt |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
False |
Setzt einen Wert auf False (Null) |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Field |
Weist einer "Type" Kollektion eine Eigenschaft zu |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
FileMode |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
FilePos |
Liefert die aktuelle Position in einer Datei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
FileSize |
Ermittelt die Größe einer Datei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
FileTime |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
FileType |
Ermittelt ob eine Datei existiert |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Final |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
FindChild |
Sucht nach einem an ein anderes Objekt angefügtes Entity |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
FindSurface |
Sucht eine Oberfläche in einem Gitterobjekt |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
First |
Springt zum ersten Feld eines "Type" Eintrags |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
FitMesh |
Passt Gitterobjekt an einen Quader an |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
Flip |
Tauscht die Bufferinhalte des Front- und Backbuffers |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
FlipCanvas |
flip für Canvas Fenster |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
FlipMesh |
Kehrt alle Dreiecke eines Gitterobjekts um |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
Float |
Wandelt beliebige Zahlen in Floatwerte um |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Floor |
Rundet eine beliebige Zahl ab. |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
FlushEvents |
löscht alle Events eines Types |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
FlushJoy |
Löscht alle Tastenbetätigungen des Joysticks aus dem internen Puffer |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
FlushKeys |
Löscht alle Tastaturbetätigungen |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
FlushMouse |
Löscht alle Mausklicks aus dem internen Puffer |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
FlushStream |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
UnDoku |
FontAscent |
Ermittelt Ascent-Wert einer Schriftart |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
UnDoku |
FontDescent |
Ermittelt Descent-Wert einer Schriftart |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
FontHeight |
Ermittelt maximale Höhe der aktuellen Schrift in Pixel |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
FontName |
Ermittelt Name einer Schriftart |
|
BlitzPlus(2D) |
|
|
FontSize |
Ermittelt Größe einer Schriftart |
|
BlitzPlus(2D) |
|
|
FontStyle |
Ermittelt Style einer Schriftart |
|
BlitzPlus(2D) |
|
|
FontWidth |
Ermittelt Breite des breitesten Zeichens der aktuellen Schriftart |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
For |
Definiert eine Zählschleife |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Forever |
Wird zusammen mit "Repeat" verwendet |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
FormatTextAreaText |
ändert die Formatierung eines Textes innerhalb Textarea |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
Framework |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
FreeBank |
Löscht eine Bank |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
FreeBrush |
Löscht einen Pinsel aus dem Speicher |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
FreeEntity |
Löscht ein 3D-Objekt aus dem Speicher |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
FreeFont |
Löscht eine geladene Schriftart aus dem Speicher |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
FreeGadget |
löscht ein Gadget-Objekt |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
FreeIconStrip |
FreeIconStrip löscht ein Icon-Set aus dem Speicher |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
FreeImage |
Löscht ein Bild aus dem Speicher |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
FreeMenu |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
FreeSound |
Entfernt eine Sounddatei aus dem Speicher |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
FreeTexture |
Löscht eine Textur aus dem Speicher |
Blitz3D(3D) |
|
|
Anweisung |
FreeTimer |
Diese Anweisung löscht einen Timer |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
FreeTreeViewNode |
FreeTreeViewNode löscht einen Zweig aus einem Treeview-Objekt |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
FrontBuffer |
Liefert die ID des Buffers |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Block-Anweisung |
Function |
definiert eine eigene Funktion oder Anweisung aus einem Identifer und einem Rückgabe-Datentyp, die innerhalb des Programms global gültig ist und wie eine Blitzinterne Funktion oder Anweisung aufgerufen wird |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Methode |
Function |
definiert eine statische Methode |
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GadgetClass |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetCopy |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetCut |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetDisabled |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetExtra |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
UnDoku |
GadgetFont |
ermittelt die Identität einer Schrift aus einem Gadget-Objekt |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetGroup |
liefert die Identität des Parents (Gruppe) von einem Gadget-Objekt |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetHeight |
ermittelt Höhe eines Gadget-Objekts |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetHidden |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetItemExtra |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetItemFlags |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetItemIcon |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetItemText |
Ermittelt Bezeichnung eines Objekt-Eintrags |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetPaste |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetPrint |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetSensitivity |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
UnDoku |
GadgetText |
liefert die Bezeichnung bzw. den Textwert eines Gadget-Objekts |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetTooltip |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetWidth |
ermittelt Breite eines Gadget-Objekts |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetX |
liefert die X-Koordinate eines Gadget-Objekts |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GadgetY |
liefert die Y-Koordinate eines Gadget-Objekts |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
GammaBlue |
Ermittelt aktuellen Gamma-Anteil der Farbe Blau |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
GammaGreen |
Ermittelt aktuellen Gamma-Anteil der Farbe Grün |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
GammaRed |
Ermittelt aktuellen Gamma-Anteil der Farbe Rot |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
GCCollect |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GCEnter |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GCLeave |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GCMemAlloced |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GCResume |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GCSetMode |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GCSuspend |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GetAlpha |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GetBlend |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GetBrushTexture |
Ermittelt Textur eines Pinsels |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
GetChar |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GetChild |
Liefert die ID eines Child-Entity, die ein Integerwert von 1 bis CountChilds(Entity) ist. |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
GetClsColor |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GetColor |
Ändert die aktuelle Zeichenfarbe in die Farbe eines Pixels auf dem Bildschirm |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
GetEntityBrush |
Ermittelt Pinsel eines 3D-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
GetEntityType |
Ermittelt Kollisionstyp eines 3D-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
GetEnv |
Ermittelt den Wert einer Systemvariable |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
GetGNetFloat |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GetGNetInt |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GetGNetString |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GetGNetTarget |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GetGraphicsMode |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GetHandle |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GetImageFont |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GetJoy |
Überprüft ob ein Joystickknopf gedrückt wird |
Blitz3D(2D) |
|
|
|
GetKey |
Liefert ASCII-Wert einer gedrückten Tastaturtaste zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
GetLineWidth |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GetMaskColor |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GetMatElement |
Gibt den Wert eines Matrix-Eintrags zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
GetMouse |
Überprüft, welche Maustaste gedrückt wurde |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
GetOrigin |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GetParent |
Liefert die ID des Parent-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
GetRotation |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GetScale |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GetSurface |
Ermittelt die Identität einer Oberfläche |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
GetSurfaceBrush |
Ermittelt Pinsel einer Oberfläche |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
GetViewport |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GfxDriver3D |
Prüft, ob ein Treiber für 3D geeignet ist |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
GfxDriverCaps3D |
Ermittelt 3D-Fähigkeiten einer Grafikkarte |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
GfxDriverName |
Ermittelt den Namen eines installierten Grafiktreibers |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
GfxMode3D |
Prüft, ob ein Grafikmodus für 3D geeignet ist |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
GfxMode3DExists |
Prüft, ob ein 3D-Grafikmodus von der Grafikkarte unterstützt wird |
Blitz3D(3D) |
|
|
Function |
GFXModeDepth |
ermittelt die Farbtiefe eines Bildschirmmodus |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Function |
GfxModeExists |
ermittelt, ob ein Bildschirmmodus von der Grafikkarte unterstützt wird |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Function |
GfxModeFormat |
ermittelt das RGB-Format eines Bildschirmmodus |
|
BlitzPlus(2D) |
|
Function |
GFXModeHeight |
ermittelt die Höhe eines Bildschirmmodus |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Function |
GFXModeWidth |
ermittelt die Breite eines Bildschirmmodus |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
GLAdjustTexSize |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GLDrawPixmap |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GLDrawRect |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GLDrawText |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GLGraphics |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GLGraphicsDriver |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GLMax2DDriver |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Global |
Definiert eine globale Variable |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
GLTexFromPixmap |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GNetConnect |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GNetListen |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GNetMessageObject |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GNetMessages |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GNetObjectLocal |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GNetObjectRemote |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GNetObjects |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GNetObjectState |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GNetSync |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Gosub |
Erzwingt Programmspung mit "Return" |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
Goto |
Erzwingt Programmsprung ohne "Return" |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
GrabImage |
Kopiert Ausschnitt aus Grafikbuffer in ein Bild |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
GrabPixmap |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Graphics |
Initialisiert ein 2D-Grafikfenster |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Graphics3D |
Initialisiert die 3D Grafik |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
GraphicsBuffer |
Ermittelt die Identität des aktuellen Buffers |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
GraphicsDepth |
Ermittelt die aktuelle Farbtiefe |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
GraphicsFlags |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GraphicsFormat |
Ermittelt die aktuelle Farbtiefe als Code |
|
BlitzPlus(2D) |
|
|
GraphicsHeight |
Ermittelt die Höhe des Grafikfensters in Pixel |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
GraphicsHertz |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
UnDoku |
GraphicsLost |
Prüft ob die Grafiken noch im Speicher sind |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
GraphicsModeExists |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GraphicsModes |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
GraphicsWidth |
Ermittelt die Breite des Grafikfensters in Pixel |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
UnDoku |
Handle |
Integerwert eines "Type" Eintrags ermitteln |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
HandleFromObject |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
HandleImage |
Ändert Bezugspunkt eines Bildes |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
HandleSprite |
HandelSprite ändert den Bezugspunkt eines Sprites |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
HandleToObject |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Hex |
Wandelt beliebige Zahlen in Hexadezimale Zahlen um |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
HideEntity |
Schaltet ein 3D-Objekt aus |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
HideGadget |
versteckt ein Gadget-Objekt |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
HideMouse |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
HidePointer |
Versteckt den Windows-Mauszeiger |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
HostIP |
Ermittelt die IP-Adresse eines Hostes |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
HostIps |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
HostName |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
HostNetGame |
Erstellt ein neues Netzwerkspiel |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
HotKeyEvent |
generiert ein Event für eine bestimmte Tastenkombination |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
HTMLViewBack |
Navigiert eine Seite zurück |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
HtmlViewCurrentURL |
Ermittelt aktuelle URL eines Htmlview-Objekts |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
HtmlViewEventURL |
Ermittelt Event-URL eines Htmlview-Objekts |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
HTMLViewForward |
Navigiert eine Seite vor |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
HTMLViewGo |
Navigiert zu einer bestimmten Seite |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
HtmlViewRun |
Führt JavaScript-Code in einer Seite aus |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
HtmlViewStatus |
Ermittelt Lade-Status eines Htmlview-Objekts |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
HWMultiTex |
Schaltet Multitexturing ein oder aus |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
HWTexUnits |
Gibt Anzahl der 'hardware texturing units' zurück. |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
If |
Prüft ob Bedingungen erfüllt sind |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ImageBuffer |
Ermittelt die Identität eines Buffers eines Bildes |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
ImageHeight |
Ermittelt Höhe eines Bildes |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ImageRectCollide |
Überprüft, ob ein Bild einen rechteckigen Bereich berührt |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
ImageRectOverlap |
Überprüft, ob ein Bild einen rechteckigen Bereich überlappt |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
ImagesCollide |
Überprüft zwei Bilder auf pixelgenaue Kollision |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ImagesCollide2 |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ImagesOverlap |
Überprüft zwei Bilder auf Kollision |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
ImageWidth |
Ermittelt Breite eines Bildes |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ImageXHandle |
Ermittelt horizontale Verschiebung eines Bildes |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
ImageYHandle |
Ermittelt vertikale Verschiebung eines Bildes |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
Import |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Incbin |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
IncbinLen |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
IncbinPtr |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Include |
Lädt einen anderen Quellcode |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Input |
Stellt eine einfache Eingaberoutine zur Verfügung |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Insert |
Verschiebt einen bereits existierenden "Type" Eintrag |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
InsertGadgetItem |
Fügt einen Eintrag einem Objekt an bestimmter Stelle hinzu |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
InsertTreeViewNode |
InsertTreeViewNode fügt einen Eintrag an beliebige Position in ein Treeview-Objekt ein |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
Instr |
Durchsucht einen Text nach einem String |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Int |
Wandelt beliebige Werte in Integer Zahlen um |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
IsInf |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
IsNan |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
JoinNetGame |
Lässt einen Teilnehmer einem Host beitreten |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
JoyAxisCaps |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
JoyButtonCaps |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
JoyCount |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
JoyDown |
Überprüft ob ein Joystickknopf gedrückt wird |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
JoyHat |
Gibt die Stellung des Hats zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
JoyHit |
Gibt die Anzahl der Knopfbetätigungen zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
JoyName |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
JoyPitch |
Gibt den Drehwinkel um die X-Achse zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
JoyR |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
JoyRoll |
Gibt den Drehwinkel um die Z-Achse zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
JoyType |
Ermittelt, ob und wenn ja was für ein Joystick angeschlossen ist |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
JoyU |
Ermittelt die U-Koordinate |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
JoyUDir |
Ermittelt die Richtung der U-Koordinate |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
JoyV |
Ermittelt die V-Koordinate |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
JoyVDir |
Ermittelt die Richtung der V-Koordinate |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
UnDoku |
JoyWait |
Wartet bis ein Joystick-Knopf betätigt wird |
Blitz3D(2D) |
|
|
|
JoyWheel |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
JoyX |
Gibt die horizontale Joystick-Koordinate zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
JoyXDir |
Gibt die Richtung der horizontalen Joystick-Koordinate zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
JoyY |
Gibt die vertikale Joystick-Koordinate zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
JoyYaw |
Gibt den Drehwinkel um die Y-Achse zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
JoyYDir |
Gibt die Richtung der vertikalen Joystick-Koordinate zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
JoyZ |
Gibt die Z-Koordinate zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
JoyZDir |
Gibt die Richtung der Z-Koordinate des Joysticks zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
KeyDown |
Ermittelt, ob eine bestimmte Taste gedrückt wird |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
KeyHit |
Ermittelt, wie oft eine bestimmte Taste gedrückt wurde |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
KeyWait |
Wartet auf Tasteneingabe |
|
BlitzPlus(2D) |
|
|
Last |
Wechselt zum letzten "Type" Eintrag |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
Left |
Kopiert linken Teil eines Strings |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Len |
Ermittelt die Anzahl der Zeichen eines Strings |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
LightColor |
Ändert Farbe einer Lichtquelle |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
LightConeAngles |
Ändert Winkel einer Lichtquelle |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
LightMesh |
Beleuchtet ein Mesh |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
LightRange |
Setzt maximale Reichweite einer Lichtquelle |
Blitz3D(3D) |
|
|
Anweisung |
Line |
zeichnet eine Linie in einen 2D-Buffer |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
LinePick |
Sucht ein 3D-Objekt, welches eine 3D-Linie berührt |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
ListAddFirst |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ListAddLast |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ListContains |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ListFindLink |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ListFromArray |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ListIsEmpty |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ListRemove |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ListToArray |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
LittleEndianStream |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Load3DSound |
Lädt eine Sounddatei in den Speicher |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
LoadAnimImage |
Lädt ein Animationsbild |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
LoadAnimMesh |
Lädt ein animiertes Gitterobjekt in den Speicher |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
LoadAnimSeq |
Lädt eine Animationssequenz und fügt es einem 3D-Objekt an |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
LoadAnimTexture |
Lädt eine Texture mit Animation |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
LoadAudioSample |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
LoadBank |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
LoadBrush |
Erstellt einen Pinsel und weist Eigenschaften zu |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
LoadBSP |
Lädt ein 3D-BSP-Level in den Speicher |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
LoadBuffer |
Lädt eine Grafik in einen Grafikbuffer |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
LoadByteArray |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
LoadDir |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
LoaderMatrix |
Setzt Lade-Matrix für 3D-Dateien |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
LoadFont |
Lädt eine Schriftart in den Speicher |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
LoadGuiFont |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
LoadIconStrip |
LoadIconStrip lädt eine Grafikdatei |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
LoadImage |
Lädt eine Grafikdatei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
LoadImageFont |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
LoadMD2 |
Lädt ein MD2-Objekt in den Speicher |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
LoadMesh |
Lädt ein Gitterobjekt in den Speicher |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
LoadPixmap |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
LoadPixmapJPeg |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
LoadPixmapPNG |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
LoadSound |
Lädt eine Sounddatei in den Speicher |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
LoadSprite |
Lädt ein Sprite aus einer Grafikdatei |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
LoadString |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
LoadTerrain |
Lädt ein Terrain aus einer Heightmap |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
LoadText |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
LoadTexture |
Lädt eine Textur in den Speicher |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
Local |
definiert eine lokale Variable |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Locate |
setzt den Textcursor an angegebene Position |
Blitz3D(2D) |
|
|
|
LockBank |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Anweisung |
LockBuffer |
sperrt einen Buffer für alle 2D-Grafik-Anweisungen außer für Pixel-Anweisungen |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Funktion |
LockedFormat |
ermittelt das RGB-Format eines mit LockBuffer gesperrten 2D-Buffers |
|
BlitzPlus(2D) |
|
Funktion |
LockedPitch |
ermittelt das Zeilenlänge in Bytes eines mit LockBuffer gesperrten 2D-Buffers |
|
BlitzPlus(2D) |
|
Funktion |
LockedPixels |
gibt das Handle der Bank zurück, die eines mit LockBuffer gesperrten 2D-Buffer enthält |
|
BlitzPlus(2D) |
|
|
LockImage |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
LockTextArea |
Textarea sperren für schnelle Formatierung des Textes |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
Funktion |
Log |
berechnet den natürlichen Logarithmus |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Funktion |
Log10 |
berechnet den Logartihmus auf der Basis 10 |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Datentyp |
Long |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
LongBin |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
LongHex |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
LookupGuiFont |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
LoopSound |
Spielt einen Sound ununterbrochen |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Funktion |
Lower |
wandelt alle Buchstaben eines String in Kleinbuchstaben um |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
LSet |
Schneidet einen String linksbündig zurecht |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
MapContains |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
MapInsert |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
MapIsEmpty |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
MapKeys |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
MapRemove |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
MapValueForKey |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
MapValues |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Anweisung |
MaskImage |
Legt die Transparenzfarbe eines Image fest |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
MaskPixmap |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Max |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Anweisung |
MaximizeWindow |
maximiert ein Fenster-Gadget |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
MD2Animating |
Ermittelt, ob ein MD2-Objekt gerade animiert wird |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
MD2AnimLength |
Ermittelt aktuelle, relative Animationszeit eines MD2-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
MD2AnimTime |
Ermittelt aktuelle Animationszeit eines MD2-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
MemAlloc |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
MemClear |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
MemCopy |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
MemExtend |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
MemFree |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
MemMove |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Funktion |
MenuChecked |
prüft, ob ein Haken vor einem Menü-Gadget gesetzt wurde |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
Funktion |
MenuEnabled |
prüft, ob ein Menü-Gadget eingeschaltet ist |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
Funktion |
MenuText |
gibt das Label eines Menü-Gadgets zurück |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
Anweisung |
(unDoku)MeshCullBox |
bestimmt eine Box, bis zu der ein Mesh-Entity maximal gerendert wird |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
MeshDepth |
Liefert Tiefe eines Meshs zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
Funktion |
MeshesIntersect |
überprüft, ob zwei Mesh-Entities sich überschneiden |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
MeshHeight |
Liefert Höhe eines Meshs zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
MeshWidth |
Liefert Breite eines Meshs zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
Block-Anweisung |
Method |
definiert eine Function in einem Type-Object |
|
|
BlitzMax(2D)
|
Funktion |
Mid |
gibt einen beliebigen Bereich eines String zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Anweisung |
MidHandle |
Setzt den Bezugspunkt eines Bildes auf die Mitte |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
MidHandleImage |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Function |
Millisecs |
ermittelt Zeit seit dem letzten Windowsstart |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Min |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
Anweisung |
MinimizeWindow |
minimiert ein Fenster-Gadget |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
Funktion |
Mod |
gibt den Rest einer Integer-Division zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ModifyGadgetItem |
Ändert Bezeichnung eines Eintrags |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
ModifyTerrain |
Ändert die Höhe eines Terrain-Punktes |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
ModifyTreeViewNode |
ModifyTreeViewNode ändert die Bezeichnung eines Treeview-Zweiges |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
Module |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ModuleInfo |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
MoreFiles |
Ermittelt ob weitere Dateien ausgelesen werden können |
|
BlitzPlus(2D) |
|
|
MouseDown |
Überprüft ob eine Maustaste gedrückt wird |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
MouseHit |
Gibt die Anzahl der Tastenbetätigungen zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Funktion |
(unDoku)MouseWait |
(inoffizielle Alternative zu WaitMouse) stoppt das ganze Programm, bis eine der ersten 3 Maustaste gedrückt wird (weitere Tasten von Mäusen mit zusätzlichen Tasten werden nicht abgefragt) |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Funktion |
MouseX |
gibt die absolute X-Koordinate des Mauszeigers zurück (unabhängig von Origin, ViewPort oder dem aktuelle Buffer) |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Funktion |
MouseXSpeed |
gibt die horizontale Änderung der Mausposition seit dem letzten Aufruf zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Funktion |
MouseY |
gibt die absolute Y-Koordinate des Mauszeigers zurück (unabhängig von Origin, ViewPort oder dem aktuelle Buffer) |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Funktion |
MouseYSpeed |
gibt die vertikale Änderung der Mausposition seit dem letzten Aufruf zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Funktion |
MouseZ |
gibt die Position des Maus-Scrollrades zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Funktion |
MouseZSpeed |
gibt die Änderung des Scrollrades seit dem letzten Aufruf zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
MoveEntity |
Verschiebt ein 3D-Objekt |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
MoveMouse |
Setzt den Mauszeiger an eine neue Position |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
MovieHeight |
Ermittelt Höhe eines Videos |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
MoviePlaying |
Ermittelt, ob Video noch abgespielt wird |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
MovieWidth |
Ermittelt Breite eines Videos |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
NameEntity |
Weist Objekt einen Namen zu. |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
NetMsgData |
Liefert die Daten einer Netzwerk-Nachricht |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
NetMsgFrom |
Liefert die ID des Teilnehmers, der die Nachricht abgeschickt hat. |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
NetMsgTo |
Ermittelt die Identität des Teilnehmers, an den eine Nachricht gesendet worden ist. |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
NetMsgType |
Liefert den Code einer gesendeten Nachricht |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
NetPlayerLocal |
Prüft ob der Teilnehmer sich auf dem lokalen Rechner befindet |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
NetPlayerName |
Ermittelt den Namen eines Teilnehmers |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Operator |
New |
fügt einen neuen Eintrag zu einer Type-Liste oder einem Type-Object hinzu |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Methode |
New |
erstellt eine Konstruktor-Methode für ein Type-Object |
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Next |
bildet das Ende einer For-Schleife |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
NextFile |
ermittelt den Namen des nächsten Eintrags in einem Verzeichnis |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Not |
logischer Operator Not |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Notify |
Standardfenster mit Button OK |
|
BlitzPlus(GUI) |
BlitzMax(2D)
|
|
Null |
Hebt eine Verlinkung auf |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
UnDoku |
Object |
Ermittelt den "Type" Eintrag aus einem Integer-Handle |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
OnEnd |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
OpenALInstalled |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
OpenFile |
Öffnet eine Datei zum Lesen/Schreiben |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
OpenMovie |
Öffnet eine Videodatei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
OpenStream |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
OpenTCPStream |
Erstellt eine TCP/IP-Verbindung mit einem Server |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
OpenURL |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
binärer Operator |
Or |
gibt eine bitweise Oder-Verknüpfung von 2 Operatoren zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Anweisung |
Origin |
bestimmt den Nullpunkt für alle folgenden 2D-Ausgaben |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Anweisung |
Oval |
zeichnet eine Ellipse oder eine elliptische Fläche auf dem aktuellen Buffer |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
PaintEntity |
Übergibt alle Eigenschaften eines Pinsels an ein 3D-Objekt |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
PaintMesh |
Übergibt alle Eigenschaften eines Pinsels an ein Gitterobjekt |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
PaintSurface |
Übergibt alle Eigenschaften eines Pinsels an eine Oberfläche |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
PauseChannel |
Hält die Wiedergabe eines Sounds an |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
PauseTimer |
Diese Anweisung hält einen Zeitgeber an |
|
BlitzPlus(2D) |
|
|
PeekByte |
Liest ein Byte aus einer Bank |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
PeekDouble |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
PeekEvent |
prüft ob ein Event verfügbar ist |
|
BlitzPlus(GUI) |
BlitzMax(2D)
|
|
PeekFloat |
Liest einen Float-Wert aus einer Bank |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
PeekInt |
Liest einen Integer Wert aus einer Bank |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
PeekLong |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
PeekShort |
Liest einen Short-Wert aus einer Bank |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Pi |
Liefert den Wert von Pi |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
PickedEntity |
Liefert Identität des zuletzt ausgewählten 3D-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
PickedNX |
Liefert X-Koordinate des Normals des zuletzt ausgewählten 3D-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
PickedNY |
Liefert Y-Koordinate des Normals des zuletzt ausgewählten 3D-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
PickedNZ |
Liefert Z-Koordinate des Normals des zuletzt ausgewählten 3D-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
PickedSurface |
Liefert Index der Gitteroberfläche des zuletzt ausgewählten 3D-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
PickedTime |
Liefert benötigte Zeit der letzten Auswahl zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
PickedTriangle |
Liefert Index des Dreiecks des zuletzt ausgewählten 3D-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
PickedX |
Liefert X-Koordinate des zuletzt ausgewählten 3D-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
PickedY |
Liefert Y-Koordinate des zuletzt ausgewählten 3D-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
PickedZ |
Liefert Z-Koordinate des zuletzt ausgewählten 3D-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
PixmapFormat |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
PixmapFromIconStrip |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
PixmapHeight |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
PixmapPitch |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
PixmapPixelPtr |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
PixmapWidth |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
PixmapWindow |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
PlayCDTrack |
Spielt eine AudioCD ab |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
PlayMusic |
Lädt eine Hintergrundmusik und spielt die sofort ab |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
PlaySound |
Spielt einen Sound ab |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Plot |
Zeichnet einen Punkt auf den Bildschirm |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
PointEntity |
Richtet Quell-Objekt auf Ziel-Objekt aus |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
PokeByte |
Speichert ein Byte in eine Bank |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
PokeDouble |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
PokeFloat |
Speichert einen Float-Wert in einer Bank |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
PokeInt |
Speichert einen Integer-Wert in einer Bank |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
PokeLong |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
PokeShort |
Speichert einen Short-Wert in einer Bank |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
PollEvent |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
PollSystem |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
PopupWindowMenu |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
PositionEntity |
Setzt ein 3D-Objekt an eine bestimmte Position im Raum |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
PositionMesh |
Verschiebt ein Gitterobjekt relativ zu seinem Bezugspunkt |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
PositionTexture |
Verschiebt eine Textur |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
PostEvent |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Print |
Gibt einen Text aus |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Private |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Proceed |
Standardfenster mit Button OK / Nein / Abbrechen |
|
BlitzPlus(GUI) |
BlitzMax(2D)
|
|
ProjectedX |
Liefert projizierte X-Koordinate |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
ProjectedY |
Liefert projizierte Y-Koordinate |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
ProjectedZ |
Liefert projizierte Z-Koordinate |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
Ptr |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Public |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
QueryGadget |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
QueryObject |
liefert Windows-Handle (platformspezifisch) eines Objekts zurück |
|
BlitzPlus(2D) |
|
|
Rand |
Erzeugt eine ganzzahlige Zufallszahl |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Read |
Datenwerte aus einem Programm auslesen |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
ReadAvail |
Ermittelt die garantierte Anzahl der Bytes |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
ReadBank |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ReadByte |
Liest ein "Byte" aus einer Datei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ReadBytes |
Liest Daten aus einer Datei in ein Speicherfeld ein |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
ReadData |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ReadDir |
Öffnet ein Verzeichnis |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ReadDouble |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ReadFile |
Öffnet eine Datei zum auslesen |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ReadFloat |
Liest einen "Float" Wert aus einer Datei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ReadInt |
Liest einen "Integerwert" aus einer Datei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ReadLine |
Liest einen "Zeile" aus einer Datei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ReadLong |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ReadPixel |
Liest die Farbe eines Pixels aus |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ReadPixelFast |
Liest die Farbe eines Pixels aus |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
ReadShort |
Liest einen "Short" Wert aus einer Datei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ReadStdin |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ReadStream |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ReadString |
Liest ein "String" aus einer Datei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
RealPath |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Rect |
Zeichnet ein Rechteck |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
RectsOverlap |
Prüft ob sich zwei Rechtecke überlappen |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
RecvNetMsg |
Ermittelt ob eine Nachricht empfangen worden ist |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
RecvUDPMsg |
Empfängt UDP-Nachrichten bzw deren IP |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
RedrawGadget |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
Release |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Rem |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
RemoveGadgetItem |
Entfernt einen Eintrag aus einem Objekt |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
RemoveHook |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
RemoveHotKey |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
RemoveLink |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
RenameFile |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
RenderWorld |
Rendert alle 3D-Objekte |
Blitz3D(3D) |
|
|
Block-Anweisung |
Repeat |
startet eine Repeat-Schleife |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Replace |
Ersetzt Textstellen in einem String |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Anweisung |
RequestColor |
öffnet einen Requester zur Farb-Auswahl |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
Anweisung |
RequestDir |
öffnet einen Requester zur Verzeichnis-Auswahl |
|
BlitzPlus(GUI) |
BlitzMax(2D)
|
Function |
RequestedBlue |
liefert den ausgewählten Blauwert von RequestColor |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
Function |
RequestedGreen |
liefert den ausgewählten Grünwert von RequestColor |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
Function |
RequestedRed |
liefert den ausgewählten Rotwert von RequestColor |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
Anweisung |
RequestFile |
öffnet einen Requester zur Datei-Auswahl |
|
BlitzPlus(GUI) |
BlitzMax(2D)
|
Anweisung |
RequestFont |
öffnet einen Requester zur Schrift-Auswahl |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
ResetCollisions |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ResetEntity |
Setzt Kollisionsstatus eines 3D-Objekts zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
ResetTimer |
Diese Anweisung setzt einen Zeitgeber zurück |
|
BlitzPlus(2D) |
|
|
ResizeBank |
Ändert die Größe einer Bank |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ResizeImage |
Skaliert ein Bild auf einen absoluten Wert |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
ResizePixmap |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Restore |
Wird zusammen mit den Befehlen "Read" verwendet |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
RestoreData |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
UnDoku |
RestoreWindow |
Stellt ein Fenster wieder her. |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
ResumeChannel |
Spielt eine angehaltene Musik weiter ab |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ResumeTimer |
Diese Anweisung setzt die Ausführung eines Zeitgebers fort |
|
BlitzPlus(2D) |
|
|
Return |
Wird zusammen mit "Gosub" oder "Function" verwendet |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ReverseList |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Right |
Kopiert rechten Teil eines Strings |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
Function |
Rnd |
erzeugt einen zufällige Float-Wert |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
RndDouble |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
RndFloat |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
RndSeed |
Gibt Initialisierungswert des Zufallsgenerators zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
RotateEntity |
Ändert Drehwinkel eines 3D-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
RotateImage |
Dreht ein Bild um einen Winkel |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
RotateMesh |
Dreht ein Gitterobjekt auf einen absoluten Winkel |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
RotateSprite |
Dreht ein Sprite auf einen absoluten Winkel. |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
RotateTexture |
Ändert Drehwinkel einer Textur |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
RSet |
Schneidet einen String rechtsbündig zurecht |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
RunHooks |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
RuntimeError |
Zeigt beliebige Textnachricht an und beendet das Programm |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
UnDoku |
RuntimeStats |
Zeigt wieviele Objekte gerade verwendet werden |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
Sar |
Verschiebt alle Bits nach rechts |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
SaveBank |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SaveBuffer |
Speichert einen Grafikbuffer als Bitmap |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
SaveByteArray |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SaveImage |
Speichert ein vorhandenes Bild ab |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
SavePixmapJPeg |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SavePixmapPNG |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SaveString |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SaveText |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ScaleEntity |
Ändert Skalierung eines 3D-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
ScaleImage |
Skaliert ein Bild nach relativen Werten |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
ScaleMesh |
Skaliert ein Mesh |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
ScaleSprite |
Skaliert ein Sprite auf eine absolute Größe |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
ScaleTexture |
Ändert Skalierungsfaktor einer Textur |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
ScanLine |
Liefert die Zeile des Bildschirms, die gerade vom Monitor aktualisiert wird |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
SeedRnd |
Initialisiert den Zufallsgenerator |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
SeekFile |
Verschiebt die aktuelle Dateiposition einer Datei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
SeekStream |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Select |
Definiert eine "Select" Konstruktion |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
SelectedGadgetItem |
Ermittelt ausgewählten Eintrags eines Objekts |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SelectedTreeViewNode |
SelectedTreeViewNode ermittelt ausgewählten Zweig eines Treeview-Objekts |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SelectGadgetItem |
Wählt einen Eintrag eines Objekts aus |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SelectTextAreaText |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SelectTreeViewNode |
SelectTreeViewNode wählt einen Zweig in Treeview-Objekt aus |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
Self |
ermöglicht es, innerhalb einer Methode locale Variablen und Daten des Type-Objects mit gleichem Namen zu unterscheiden |
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SendGNetMessage |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SendNetMsg |
Sendet eine Nachricht zu einem Teilnehmer |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
SendUDPMsg |
Sendet eine UDP-Nachricht an eine IP-Adresse |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
SetAlpha |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetAnimKey |
Setzt Animationsparameter für ein 3D-Objekt |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
SetAnimTime |
Ändert Animationszeit eines 3D-Objekts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
SetAudioDriver |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetBlend |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetBuffer |
Setzt den Buffer für die Grafikausgabe |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
SetButtonState |
Ändert den Status einer CheckBox oder eines RadioButtons |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetChannelDepth |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetChannelPan |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetChannelRate |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetChannelVolume |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetClsColor |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetColor |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetCubeFace |
Stellt Cubemap-Seite ein |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
SetCubeMode |
Schaltet Darstellungsmodus einer Cubemap-Textur um |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
SetEnv |
Setzt den Wert einer Systemvariable |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
SetFileMode |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetFont |
Wählt eine Schriftart aus |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
SetGadgetAlpha |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetGadgetColor |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetGadgetExtra |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetGadgetFilter |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetGadgetFont |
ändert die Schriftart eines Gadget-Objekts |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetGadgetHotKey |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetGadgetIconStrip |
SetGadgetIconStrip weist Combobox, Listbox oder Tabber ein Icon-Set zu |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetGadgetLayout |
definiert Objektverankerung innerhalb einer Gruppe (parent) |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetGadgetPixmap |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetGadgetSensitivity |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetGadgetShape |
verändert die Größe eines Gadget-Objekts |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetGadgetText |
ändert die Bezeichnung eines Objekts |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetGadgetTextColor |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetGadgetToolTip |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetGamma |
Setzt neue Gamma-Werte |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
SetGfxDriver |
Wählt einen Grafiktreiber aus |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
SetGNetFloat |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetGNetInt |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetGNetString |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetGNetTarget |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetGraphics |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetGraphicsDriver |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetHandle |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetHotKeyEvent |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetImageFont |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetImageHandle |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetLineWidth |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetMaskColor |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetMaxWindowSize |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetMenuText |
SetMenuText ändert die Bezeichnung eines Menüs |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetMinWindowSize |
setzt die minimale Fenstergröße |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetOrigin |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetPanelColor |
Die Anweisung SetPanelColor ändert die Hintergrundfarbe von Panel-Objekt. |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetPanelImage |
Die Anweisung SetPanelImage weist einem Panel-Objekt eine Hintergrundgrafik zu. |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetPanelPixmap |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetPointer |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetRotation |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetScale |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetSliderRange |
Definiert den Bewegungsbereich eines Slider Objekts. |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetSliderValue |
Stellt den Slider auf eine bestimmte Position. |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetStatusText |
Setzt den Text der Statusleiste eines Fensters |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetTextAreaColor |
ändert Hintergrund- und Schriftfarbe in einem Textarea |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetTextAreaFont |
Schriftart in einem Teaxarea ändern |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetTextAreaTabs |
ändert den Tabulatorwert in einem Textarea |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetTextAreaText |
fügt Text innerhalb eines Texaraes ein |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetToolBarTips |
Die Anweisung ändert bzw. setzt Hinweistexte |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SetTransform |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SetViewport |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Sgn |
Ermittelt ob ein Wert positiv oder negativ ist. |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Shl |
Verschiebt alle Bits nach links |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Short |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ShowEntity |
Schaltet versteckte 3D-Objekte wieder ein |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
ShowGadget |
zeigt ein Gadget-Objekt wieder an |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
ShowMouse |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
ShowPointer |
Zeigt einen mit HidePointer versteckten Mauszeiger wieder an |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
Shr |
Verschiebt alle Bits nach rechts |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Sin |
Berechnet den Sinuswert eines Winkels |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Sinh |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SizeOf |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SliderValue |
Liefert die aktuelle Position eines Sliders |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
SocketAccept |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SocketConnected |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SocketListen |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SocketLocalIP |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SocketLocalPort |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SocketReadAvail |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SocketRemoteIP |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SocketRemotePort |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SocketStreamSocket |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SortList |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SoundPan |
Setzt den Balance-Wert eines Sounds |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
SoundPitch |
Legt die Sample-Frequenz eines Sounds fest |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
SoundVolume |
Die Lautstärke eines Sounds ändern |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
SpriteViewMode |
Stellt den Darstellungsmodus eines Sprites ein. |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
Sqr |
Wurzelfunktion |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
StartNetGame |
Startet ein Netzwerkspiel |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
UnDoku |
Stats3D |
(unbekannt) |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
Step |
Kann nur zusammen mit "For" "Next" verwendet werden |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Stop |
Hält die Programmausführung an |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
StopChannel |
Stoppt die Wiedergabe eines Sounds |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
StopNetGame |
Beendet ein Netzwerkspiel sauber |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
StopTimer |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Str |
Wandelt eine Zahl in einen String um |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
StreamPos |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
StreamSize |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Strict |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
String |
Wiederholt einen Text x mal |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
StringHeight |
Ermittelt Höhe eines Textes |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
StringWidth |
Ermittelt Breite eines Textes |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
StripAll |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
StripDir |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
StripExt |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
StripSlash |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Super |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SuperStrict |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SwapLists |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
SystemProperty |
Liefert bestimmte Systeminformationen zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
Function |
Tan |
berechnet den Tangenswert aus einem Winkel |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Tanh |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
TCPStreamIP |
Ermittelt die IP eines Streams |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
TCPStreamPort |
Ermittelt den Client-Port eines Streams |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
TCPTimeouts |
Stellt die Timeout Zeit ein |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
TerrainDetail |
Setzt die Detailstufe eines Terrains |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TerrainHeight |
Liefert den Höhenpunkt der angegebenen Koordinaten |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TerrainShading |
Schalltet Terrainschattierungen ein/aus |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TerrainSize |
Liefert die Größe eines Terrains |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TerrainX |
Liefert die interpolierte X Koordinate eines Terrains zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TerrainY |
Liefert die interpolierte Y-Koordinate des Terrains zurück. |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TerrainZ |
Liefert die interpolierte Z Koordinate eines Terrains zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
Text |
Gibt einen Text aus |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
TextAreaChar |
ermittelt die Position des ersten Zeichen in einer Zeile |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
TextAreaCursor |
liefert die Position des Textcursors |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
TextAreaLen |
ermittelt Anzahl der Zeichen/Zeilen in einem Textarea |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
TextAreaLine |
ermittelt die Zeilennummer eines Zeichens |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
TextAreaLineLen |
ermittelt die Anzahl der Zeichen in einer Zeile |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
TextAreaSelLen |
ermittelt die Anzahl markierter Zeichen oder Zeilen |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
TextAreaText |
liefert kompletten Text aus Textarea |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
TextFieldText |
liefert den aktuellen Text vom TextField |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
TextHeight |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
TextureBlend |
Setzt einen Blendmodus für eine Textur |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TextureBuffer |
Ermittelt Identität des Buffers einer Textur |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TextureCoords |
Wählt Textur-Koordinaten-Set aus |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TextureFilter |
Setzt einen Texturfilter, der beim Laden angewendet wird |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TextureHeight |
Ermittelt Höhe einer Textur |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TextureName |
Ermittelt Texturnamen |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TextureWidth |
Ermittelt Breite einer Textur |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TextWidth |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
TFormedX |
Liefert X-Koordinate des letzten TForm-Aufrufs |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TFormedY |
Liefert Y-Koordinate des letzten TForm-Aufrufs |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TFormedZ |
Liefert Z-Koordinate des letzten TForm-Aufrufs |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TFormFilter |
Schaltet den bilinearen Filter ein/aus |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
TFormImage |
Dreht, skaliert, zerrt und spiegelt ein Bild gleichzeitig |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
TFormNormal |
Normalisiert Vektor und wandelt es in Koordinaten relativ zum Zielobjekt um |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TFormPoint |
Wandelt eine Punkt-Koordinate relativ zu einem Zielobjekt um |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TFormVector |
Wandelt eine Vektor-Koordinate relativ zu einem Ziel-Objekt um |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
Then |
Definiert eine "If" "Then" Konstruktion |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Throw |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
TileBlock |
Texturiert den kompletten Grafikbereich mit einem Bild |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
TileImage |
Texturiert den kompletten Grafikbereich mit einem Bild |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
TimerTicks |
Liefert die Ticks die ein Zeitgeber produziert hat |
|
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
To |
Wird zusammen mit dem "For" Befehl verwendet |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
ToggleGadgetItem |
|
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
TotalVidMem |
Ermittelt die Größe des Grafikspeichers |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
TranslateEntity |
Verschiebt ein 3D-Objekt um einen bestimmten Abstand |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
TreeViewNodeText |
Liefert die Bezeichnung eines TreeView-Zweiges |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
TreeViewRoot |
TreeViewRoot ermittelt die Identität eines Root-Zweiges aus einem Treeview-Objekt |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
TriangleVertex |
Ermittelt Index eines Vertexpunkts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
Trim |
Entfernt führende und folgende Leerzeichen eines Textes |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
TrisRendered |
Liefert die Anzahl der verarbeiteten Dreiecke |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
True |
Liefert eine 1 zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Try |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
TurnEntity |
Dreht ein 3D-Objekt um einen relativen Winkel |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
Type |
Definiert ein "Type" |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
UDPMsgIP |
Gibt eine Integer IP einer Nachricht aus |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
UDPMsgPort |
Ermittelt die Portadresse einer Nachricht |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
UDPStreamIP |
Ermittelt die IP-Adresse eines UDP-Streams |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
UDPStreamPort |
Liefert die Port-Adresse einer UDP-Message |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
UDPTimeouts |
Stellt die Timeout Zeit für UDP-Verbindungen ein |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
UncheckMenu |
UncheckMenu entfernt einen Haken vor einem Menüpunkt |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
uncompress |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
UnlockBank |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
UnlockBuffer |
Entsperrt einen Buffer |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
UnlockImage |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
UnlockTextArea |
Textarea nach schnelle Formatierung freigeben |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
Until |
Definiert eine Schleife mit "Repeat" |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
UpdateGamma |
Aktualisiert das Bild mit neuen Gamma-Werten |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
|
|
UpdateNormals |
Berechnet alle Normalen eines Gitterobjekts neu |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
UpdateProgBar |
Ändert die Position eines Fortschrittbalken |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
UpdateWindowMenu |
UpdateWindowMenu aktualisiert das Menü in einem Fenster |
|
BlitzPlus(GUI) |
|
|
UpdateWorld |
Aktualisiert Animation und Kollision aller 3D-Objekte |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
Upper |
Wandelt alle Buchstaben in Großbuchstaben um |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
|
|
Var |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
Varptr |
|
|
|
BlitzMax(2D)
|
|
VectorPitch |
Berechnet absoluten Pitch-Winkel für X-Achse |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
VectorYaw |
Berechnet absoluten Yaw-Winkel für Y-Achse |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
VertexAlpha |
Liefert Alpha-Wert eines Vertexpunkts zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
VertexBlue |
Liefert Blau-Anteil der Farbe eines Vertexpunkts zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
VertexColor |
Ändert Farbe eines Vertexpunktes einer Oberfläche |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
VertexCoords |
Ändert Koordinate eines Vertexpunkts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
VertexGreen |
Liefert Grün-Anteil der Farbe eines Vertexpunkts zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
VertexNormal |
Ändert Normal-Koordinaten eines Vertexpunkts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
VertexNX |
Liefert X-Koordinate des Normals eines Vertexpunkts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
VertexNY |
Liefert Y-Koordinate des Normals eines Vertexpunkts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
VertexNZ |
Liefert Z-Koordinate des Normals eines Vertexpunkts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
VertexRed |
Liefert Rot-Anteil der Farbe eines Vertexpunkts zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
VertexTexCoords |
Ändert Texturkoordinaten eines Vertexpunkts |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
VertexU |
Liefert U-Koordinate eines Vertexpunkts zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
VertexV |
Liefert V-Koordinate eines Vertexpunkts zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
VertexW |
Liefert W-Koordinate eines Vertexpunkts zurück |
Blitz3D(3D) |
|
|
|
VertexX |
Liefert X-Koordinate eines Vertexpunkts zurück |
Blitz3D(3D) |
|
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VertexY |
Liefert Y-Koordinate eines Vertexpunkts zurück |
Blitz3D(3D) |
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VertexZ |
Liefert Z-Koordinate eines Vertexpunkts zurück |
Blitz3D(3D) |
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Viewport |
Schränkt den Aktualisierungsbereich des Bildschirms ein. |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
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VWait |
Hält solange an, bis der komplette Bildschimbereich aufgebaut ist. |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
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WaitChar |
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BlitzMax(2D)
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WaitEvent |
liefert die Identität des Events zurück (Eventart) |
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BlitzPlus(GUI) |
BlitzMax(2D)
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WaitJoy |
Wartet bis ein Joystick-Knopf betätigt wird |
Blitz3D(2D) |
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WaitKey |
Wartet, bis eine Taste betätigt wird |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
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WaitMouse |
Stoppt das ganze Programm, bis eine Maustaste gedrückt wird |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
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WaitSystem |
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BlitzMax(2D)
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WaitTimer |
Dieser Befehl wartet bis ein Zeitimpuls ankommt |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
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WBuffer |
Schaltet W-Buffering ein oder aus |
Blitz3D(3D) |
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Wend |
Kann nur zusammen mit "While" verwendet werden |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
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While |
Definiert eine "While" "Wend" Schleife |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
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Windowed3D |
Prüft, ob die 3D-Grafikausgabe in einem Fenster erfolgen kann |
Blitz3D(3D) |
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WindowMaximized |
Prüft, ob ein Fenster maximiert ist |
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BlitzPlus(GUI) |
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WindowMenu |
WindowMenu ermittelt die Identität eines Root-Menüs |
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BlitzPlus(GUI) |
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WindowMinimized |
Prüft, ob ein Fenster minimiert ist |
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BlitzPlus(GUI) |
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Wireframe |
Schaltet die Wireframe-Darstellung ein oder aus |
Blitz3D(3D) |
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Write |
Gibt einen Text aus |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
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WriteBank |
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BlitzMax(2D)
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WriteByte |
Speichert ein "Byte" in eine Datei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
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WriteBytes |
Schreibt mehrere Bytes aus einer Bank in einen Stream |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
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WriteDouble |
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BlitzMax(2D)
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WriteFile |
Öffnet eine Datei für den Schreibzugriff |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
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WriteFloat |
Schreibt einen "Floatwert" in eine Datei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
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WriteInt |
Schreibt einen "Integerwert" in eine Datei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
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WriteLine |
Schreibt eine "Zeile" in eine Datei |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
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WriteLong |
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BlitzMax(2D)
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WritePixel |
Zeichnet einen Punkt auf den Bildschirm |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
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Anweisung |
WritePixelFast |
setzt einen Punkt in einem Buffer |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
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Anweisung |
WriteShort |
übergibt einen Short-Wert an einen Stream |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
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WriteStderr |
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BlitzMax(2D)
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WriteStdout |
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BlitzMax(2D)
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WriteStream |
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BlitzMax(2D)
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Anweisung |
WriteString |
übergibt einen Blitzbasic-String an einen Stream |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
BlitzMax(2D)
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XFlipPixmap |
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BlitzMax(2D)
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binärer Operator |
Xor |
gibt eine bitweise Exclusiv-Oder-Verknüpfung von 2 Operatoren zurück |
Blitz3D(2D) |
BlitzPlus(2D) |
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YFlipPixmap |
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BlitzMax(2D)
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