Blender Dokumentation: UV-Archiv
Archiv UV/Image-Editor bis Blenderversion 2.45
Bearbeiten- UV-Schnittkanten (Seams) setzen
- UV Face Select
- Unwrapping-Werkzeuge
- UV-Koordinaten bearbeiten
- UV-Texture Paint
- UV-Texturen anzeigen
- Suzanne mit UV-Mapping
- Referenz: UV/Image Editor