Blender Dokumentation: Aufwärmphase 2.42

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Das Grundgerüst bauen_2.42


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Blender v2.42
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Lassen Sie uns anfangen.

Gestartet wird Blender entweder über ein Doppelklick auf das Blender Icon oder über die Kommandozeile. Nach dem Öffnen wird der Standardbildschirm angezeigt: Eine Kamera, ein Würfel und eine Lampe. Wenn der Würfel pink umrandet ist, ist er ausgewählt. Löschen Sie den Würfel durch Drücken der X-Taste (also der Taste mit dem Buchstaben X) und bestätigen Sie das Löschen mit Enter.

Abbildung 1: Der Startbildschirm von Blender.

Jetzt wählen Sie die Kamera mit RMT (also mit einem Klick mit der rechten Maustaste) an und betätigen die M-Taste. Eine kleine Toolbox (Abbildung 2) öffnet sich, der erste Button müsste ausgewählt sein. Klicken Sie mit LMT (also der linken Maustaste) das obere Kästchen ganz rechts in der Toolbox an und bestätigen mit OK. Die Kamera befindet sich nun in Ebene [Layer] 10.

Blender unterstützt 20 Ebenen um die Arbeit zu erleichtern. Welche Ebenen gerade sichtbar sind, kann auf der rechten Seite der Fensterleiste überprüft werden (Abbildung 3). Die sichtbare Ebene kann mit LMT ausgewählt werden. Mehrere Ebenen können bei gehaltener SHIFT-Taste ausgewählt werden.

Abbildung 2: Die Ebenenauswahl
Abbildung 3: Die sichtbaren Ebenen. Hier sind Ebene eins und zwei ausgewählt und sichtbar.


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