WebGL wird von den meisten modernen Webbrowsern unterstützt. Hier eine Übersicht der Unterstützung in gängigen Browsern:

Browser WebGL 1.0 WebGL 2.0
Google Chrome Version 9+ Version 56+
Mozilla Firefox Version 4+ Version 51+
Safari Version 8+ Version 15+
Microsoft Edge (Chromium) Alle Versionen Alle Versionen
Opera Version 12+ Version 43+
Internet Explorer Version 11 Nicht unterstützt

Hinweis: Es ist ratsam, immer die aktuellste Version des Browsers zu verwenden.

Mobile Unterstützung

Bearbeiten

WebGL wird auch auf mobilen Geräten unterstützt:

  • iOS: Safari ab iOS 8
  • Android: Chrome ab Version 25
  • Andere mobile Browser: Unterstützung variiert, aber ist in den meisten modernen mobilen Browsern vorhanden

Überprüfung der WebGL-Unterstützung

Bearbeiten

Für Entwickler ist es wichtig, die WebGL-Unterstützung zur Laufzeit zu überprüfen:

function isWebGLAvailable() {
    try {
        var canvas = document.createElement('canvas');
        return !!(window.WebGLRenderingContext && 
            (canvas.getContext('webgl') || 
             canvas.getContext('experimental-webgl')));
    } catch(e) {
        return false;
    }
}

console.log("WebGL unterstützt: " + isWebGLAvailable());

Diese Funktion prüft, ob WebGL im aktuellen Browser verfügbar ist, unabhängig von der spezifischen Version oder dem Typ des Browsers.

Fallback-Strategien

Bearbeiten

Wenn WebGL nicht unterstützt wird, sollten Entwickler Fallback-Optionen in Betracht ziehen:

  • Verwendung von 2D Canvas für einfachere Grafiken
  • Anzeige einer Benachrichtigung mit Empfehlungen für kompatible Browser
  • Bereitstellung einer alternativen Version der Anwendung ohne WebGL