Spielewelten mit Raycasting: Infos

Quellen Bearbeiten

  • Ray-Casting Tutorial [1], (englisch). Wir weichen in diesem Buch zwar in Teilen davon ab, aber letztlich ist die dortige Gliederung und Darstellung die Quelle für dieses Buch.

Weiterführende Hinweise Bearbeiten

  • "Raycasting Abenteuer für Programmierer", tewi Verlag, ISBN 3-89362-420-1, dieses Buch ist leider nur noch antiquarisch zu erhalten
  • Lode's Computer Graphics Tutorial [2] (englisch), die Darstellung dort weicht von der in diesem Buch deutlich ab, die Ergebnisse können sich aber sehen lassen.