Spiele programmieren mit TI-BASIC

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Übersicht

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kleiner Crashkurs

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Programme

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Zusammenfassung des Projekts

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  • Zielgruppe: Interessierte Jugendliche
  • Lernziele: Der Spieleprogrammierer No 1 in der Schule
  • Buchpatenschaft / Ansprechperson: Benutzer: Kai Burghardt
  • Sind Co-Autoren gegenwärtig erwünscht? Im Moment noch nicht.
  • Richtlinien für Co-Autoren: S. o.
  • Projektumfang und Abgrenzung zu anderen Wikibooks: -
  • Themenbeschreibung: Programmieren
  • Aufbau des Buches: Erklärungen anhand von Beispielen

Dieses Buch steht im Regal Programmierung.