Spiele programmieren mit TI-BASIC: I/O-Anweisungen

Output Bearbeiten

Die einfacheren Befehle sind erst einmal die Ausgabebefehle. Das sind die Anweisungen, welche steuern, was auf den Bildschirm kommt.
Disp ist die einfachste, kommt von Display, und wird genutzt, um Vars und Strs anzeigen zu lassen bzw.
Disp ohne Parameter zeigt das Eingabediplay an.
Disp Pi/2 wird berechnet und rechts das Ergebnis gezeigt.
Disp "Hallo wird links angezeigt
Zusätzlich kann man mehrere Sachen kombinieren, wie im folgenden Beispiel:

:Prgm:TDisp
:Disp "The answer is",Pi/2

|
V

The answer is
     1.570796327

Zu dem Disp gibts noch zwei andere Instanzen.
DispGraph Zeigt den Graphen an. Damit man ihn überhaupt sehen kann, sollte ein Pause dahinter sein.
DispTable Zeigt die Tabelle und hält an (Pause).

Prgm:DispGraf
:2^X->Y1 //Ein Graph, den jeder Informatiker kennen muss.
:ZSqaure/ZDecimal
:DispGraph
Probiere aus: Pause und :Disp

Zu dem langweiligen Disp gibts noch Output dazu. Ist aber auch nur für Text gedacht, dafür aber mit einer Positionswahl.
Output kann Texte und Werte anzeigen und überschreibt einfach das Bild.
Parameter: Output(Row[Int between 0-5|9],Col[Int between 0-17],"Text|Val