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Die zentrale Variable clockBearbeiten

Die gesamte Animation wird über die immer vorhandene Variable clock gesteuert, die beliebige Werte durchlaufen kann. Empfohlen wird jedoch den Wert von 0 bis 1 zu durchlaufen. Die Werte können in der Datei POVRAY.INI unter z.B.

Initial_Clock = 0

Final_Clock = 360

eingetragen werden. Wenn nur eine Grafik berechnet werden soll, können die Angaben für den clock durch Auskommentieren der beiden obigen Zeilen gesperrt werden und es wird nur eine Grafik berechnet.

Parameter von AnimationenBearbeiten

Zusammensetzen der Bilder zu einer AnimationBearbeiten

Povray kann nur Einzelbilder berechnen, zum Erstellen einer Animation wird also ein Zusatzprogramm benötigt.

http://www.povray.org/resources/links/3D_Animation_Utilities/

Animierte GIFBearbeiten

Unter Linux kann man bspw. das Progamm convert aus dem ImageMagick Paket nehmen

convert -delay 100 file_pattern animiertes_gif.gif

FilmformateBearbeiten

Unter Linux und Windows läßt sich bspw. "mencoder" verwenden:

mencoder "mf://wikibooks_povray_sphere_turbulence??.png"   -mf   fps=25  
-o  wikibooks_povray_sphere_turbulence.avi  -ovc  lavc -lavcopts vcodec=mpeg4