Raytracing mit POV-Ray
Dieses Buch steht im Regal EDV.
Inhalt:
- Variablen, Schleifen und Makros
- Licht und Atmosphäre
- Raytracing mit POV-Ray: Animationen
- Raytracing mit POV-Ray: Modellierungshilfen und Editoren
Zusammenfassung des Projekts - Hinweise für Autoren
Bearbeiten- Buchpatenschaft / Ansprechperson: Zur Zeit niemand. Buch darf übernommen werden.
- Sind Co-Autoren gegenwärtig erwünscht? Ja, sehr gerne.
- Zielgruppe: Alle, die sich für 3D-Grafik am Computer interessieren und die mit Hilfe der freien Software POV-Ray erste Schritte beim Erstellen von 3D-Szenen unternehmen wollen.
- Projektumfang: Das Buch soll eine Schritt-für-Schritt Anleitung in grundlegende Funktionen von POV-Ray geben. Es kann und soll keine Referenz sein.
- Themenbeschreibung: U.a. sollen folgende Themen behandelt werden: Installation und Bedienung von POV-Ray, Erstellen primitiver Körper, Einsatz von Kamera und Licht, Texturen
- Lernziele: Die Leser sollten in die Lage versetzt werden, eigene Szenen in POV-Ray zu schreiben und rendern zu lassen. Vor allem sollte das Tutorium Lust machen, selbst zu experimentieren.
- Abgrenzung zu anderen Wikibooks:
- Policies: Der Leser darf und soll - soweit sinnvoll - direkt angesprochen werden. Aber bitte mit "Sie".
- Aufbau des Buches:
Status des Buches: