Go: Projektdefinition

Zusammenfassung des ProjektsBearbeiten

  • Zielgruppen:
  1. Leute, die Go lernen wollen
  2. Leute, die besser Go spielen lernen wollen
  3. Leute, die etwas über Go lernen wollen
  • Projektumfang: Alles was mit Go zusammen hängt
  • Themenbeschreibung: Einführung ins Go, Strategie und Taktik für Anfänger und Fortgeschrittene, Übungsaufgaben dazu, Geschichte, Philosophie etc. des Spiels
  • Lernziele: Tiefere Einsichten in das Spiel Go.
  • Abgrenzung zu anderen Wikibooks: Gibt es bislang meines Wissens keine
  • Policies:
  • Es soll der Begriff "Zug" anstatt "Satz" benutzt werden, allerdings wird vom "Setzen" eines Steins gesprochen.
  • Auch ansonsten eine möglichst einheitliche Terminologie. Als Referenz dient der Glossar.
  • Außer in Kapiteln, die ausdrücklich davon abweichen, wird von japanischen Regeln ausgegangen.
  • Bezugnahme auf das Schachspiel (oder sonstige Strategiespiele) sollten vermieden werden. Wer etwas über Go lernen will, spielt nicht zwangsläufig Schach.
  • Dieses Buch soll dynamisch wachsen. Insofern ist es erwünscht, dass jeder, der eine Idee hat, diese an geeigneter Stelle (im Zweifel unter Go: Unsortiert) einbringt. Bei der Bearbeitung von vorhandenen Kapiteln oder der Erstellung von neuen Kapiteln sollten allerdings die nachfolgenden Hinweise gelesen werden.

Hinweise zur BearbeitungBearbeiten

Bei der Bearbeitung ist zu berücksichtigen, dass es eine Druckversion gibt. Daher sind folgende Inhalte obligatorisch mit <noinclude> </noinclude> auszublenden:

  • alle Navigationselemente
  • alle Links, die keinen Alternativtext haben. Am besten ist es natürlich, wenn alle Links komplett ausgeblendet werden, und der Alternativtext mit <includeonly></includeonly> angefügt wird.
  • die Teilüberschrift "Fußnoten" sollte so gestaltet sein:
<noinclude>== Fußnoten ==</noinclude>
<references />

Alle übrigen Bearbeitungen können wie üblich durchgeführt werden.

Hinweise zur BuchstrukturBearbeiten

Die Erstellung des Inhaltsverzeichnisses auf der ersten Seite Go, sowie die Navigation innerhalb des Buches erfolgt durch eine automatische Vorlage. Die ausführliche Dokumentation der Vorlage findet sich auf Wikibooks_Automatische_Vorlagen.

Für die Erstellung von neuen Teilen oder Kapiteln muss daher ein gewisses Schema eingehalten werden.

Neue TeileBearbeiten

Neue Teile werden unter Bearbeiten in die Buchdaten eingetragen. Wichtig ist dabei, das die Zeile max

| max = 6
| 1 = Einführung
| 2 = Grundbegriffe
| 3 = Taktische Konzepte
| 4 = Übungsaufgaben
| 5 = Geschichte
| 6 = Anhang

entsprechend angepasst wird. Damit erscheint der neue Teil im Inhaltsverzeichnis. Unter "Gesamter Teil" wird die Seite des neuen Teils erstellt und nur folgender Text eingefügt:

<noinclude>{{AutoNavigation}}</noinclude>
{{AutoGesamt}}
<noinclude>{{AutoNavigation}}</noinclude>

Jeder Teil besitzt eine eigene Datenseite nach dem Schema Go/_Vorlage:Daten_NameDesTeils. Auf dieser Seite werden die einzelnen Kapitel des Teils und zusätzliche Informationen gespeichert. Als Beispiel hier die Datenseite Go/_Vorlage:Daten_Einführung

<includeonly>{{#switch: {{{1}}}
| Bild =
| Zielgruppe = Leser, die noch nichts über Go wissen.
| Lernziel = 
| Kurzinhalt = Die für das Go-Spiel nötigen Utensilien und wie damit gespielt werden kann.
| E    = Vorwort
| Z    =
| max  = 4
| 1    = Spielmaterial
| 2    = Spielregeln
| 3    = Notation
| 4    = Go-Varianten
}}</includeonly><noinclude>{{AutoVorlagen Dokumentation}}</noinclude>

Neue KapitelBearbeiten

Alle Seiten, die Kapitel beinhalten, müssen der Namenskonvention Go/_Teilname/_Kapitelname folgen. Also z.B. Go/_Einführung/_Notation.

Um ein neues Kapitel einzufügen, ergänzt man einfach die Datenseite des entsprechenden Teils. Wichtig auch hier, dass der Wert von max angepasst wird. Damit erscheint die Seite automatisch im Inhaltsverzeichnis.

Um die neue Seite an die Navigation anzuschließen, kommt in die erste Zeile

<noinclude>{{AutoNavigation}}__TOC__</noinclude>

und in die letzte Zeile

<noinclude>{{AutoNavigation}}</noinclude>

DruckversionBearbeiten

Damit das neue Kapitel in der Druckversion erscheint, muss es dort an der ansprechenden Stelle mit der richtigen Syntax eingefügt werden.

Für das Kapitel Go/_Einführung/_Notation ist das z.B.

= Notation =
{{:Go/ Einführung/ Notation}}

Neue Teile werden mit

{{PDF-Version Gliederung|NameDesTeils}}

eingefügt.

ÜbungsaufgabenBearbeiten

Für Übungsaufgaben und Lösungen gilt es zu beachten, dass es Online- und Druckversion gibt.

  • Online-Version: Lösungen stehen in einer Klappbox, die mit <noinclude> </noinclude> auszuklammern ist.
  • Druckversion: Lösungen werden mit <includeonly></includeonly> am Ende der Seite angefügt.

Verwendete VorlagenBearbeiten

BuchstrukturBearbeiten

SpielfelderBearbeiten