Go/ Übungsaufgaben
< Go
Dieser Teil gehört zum Buch „Go“.
Atari [Bearbeiten]
Es kann Lösungen für Schwarz und Weiß geben.
Übung 1 - Einfach
|
Übung 2 - Einfach
|
Übung 3 - Einfach
|
Übung 4 - Einfach
|
Übung 5 - Einfach
|
Übung 6 - Einfach
|
Übung 7 - Mittel
|
Übung 8 - Mittel
|
Übung 9 - Mittel
|
Übung 10 - Mittel
|
Lösungen
-
Lösung 1
-
Lösung 2
-
Lösung 3
-
Lösung 4
-
Lösung 5.Schwarz ist allerdings schon tot. Besser Weiß spielt woanders
-
Lösung 6
-
Lösung 7.Weiß 1 links gibt Schwarz die Möglichkeit, seine Steine oben zu retten
-
Lösung 8.Die Steine mit Kreuz sind schon tot
-
Lösung 9.Schwarz 1 auf a oder b sind auch möglich. Schwarz 1 auf Weiß 1 ist ein grober Fehler
-
Lösung 10.Weiß 1 auf der zweiten Linie ist taktisch besser
</includeonly
Treppe [Bearbeiten]
Übung 1 - Einfach
|
Übung 2 - Einfach
|
Übung 3 - Mittel
|
Übung 4 - Einfach
|
Übung 5 - Schwer
|
Übung 6 - Schwer
|
Übung 7 - Mittel
|
Übung 8 - Mittel
|
Übung 9 - Einfach
|
Übung 10 - Mittel
|
Übung 11 - Mittel
|
Übung 12 - Schwer
|
Übung 13 - Einfach
|
Übung 14 - Einfach
|
Übung 15 - Schwer
|
Lösungen
-
Lösung 1
-
Lösung 2
-
Lösung 3.Weiß kann nicht auf A spielen und Schwarz entkommt
-
Lösung 4
-
Lösung 5
-
Lösung 6
-
Lösung 7.Zug 17 ermöglicht einen Konterschlag
-
Lösung 8.Entscheidend ist Zug 17, der Weiß auf die schwarze Wand lenkt
-
Lösung 9
-
Lösung 10.Die markierten Steine scheinen nur eine Rettung zu sein
-
Lösung 11.Weiß spielt auf 19, um seine Position zu verbessern
-
Lösung 12.Weiß muss an der markierten Stelle verbinden und es entsteht eine zweite Leiter
-
Lösung 13
-
Lösung 14.Nein.Aber Weiß sieht in diesem Fall besser aus
-
Lösung 15.Weiß kann auf 14 verbinden, aber ein horikomi auf 15 ändert die Situation wieder.
Leben und Tod [Bearbeiten]
Übung 1 - Einfach.Weiß am Zug
|
Übung 2 - Einfach.Lebt schwarz?
|
Übung 3 - Einfach.Schwarz am Zug
|
Übung 4 - Einfach.Schwarz am Zug
|
Übung 5 - Einfach.Lebt schwarz?
|
Übung 6 - Einfach
|
Lösungen
-
Lösung 1Weiß 1 besetzt den vitale Punkt und die Gruppe ist tot
-
Lösung 2.Schwarz ist tot
-
Lösung 3.Schwarz 1 lebt
-
Lösung 4.Schwarz 1 lebt
-
Lösung 5.Schwarz 1 verbindet und lebt
-
Lösung 6.Weiß 1 tötet die Gruppe. Mit Schwarz 1 lebt die Gruppe
Sonstige Probleme [Bearbeiten]
Labyrinth von Ralf Gering
BearbeitenKann Schwarz seinen Stein retten?
- Autorenliste, sofern möglich
Dieser Text ist sowohl unter der „Creative Commons Attribution/Share-Alike“-Lizenz 3.0 als auch GFDL lizenziert.
Eine deutschsprachige Beschreibung für Autoren und Weiternutzer findet man in den Nutzungsbedingungen der Wikimedia Foundation.