Edutainment-Spiele im Gesundheitswesen/ Food Import Folly
Inhalt
BearbeitenFood Import Folly | ||
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Entwickler: | Games LLC | |
Verleger: | The New York Times Company | |
Publikation: | Mai 2007 | |
Plattform(en): | Browser | |
Genre: | Wirtschaftssimulation | |
Spielmodi: | Einzelspieler | |
Altersfreigabe | ||
ESRB: Keine Klassifizierzung |
PEGI: Keine Klassifizierung |
USK: Keine Klassifizierung |
Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Zollbeamten, der zuständig für die Untersuchung der möglich importierten Lebensmittel ist. Auf Grund des stetig steigenden Imports an Gütern in den USA und der gleichbleibenden Anzahl an Zollbeamten besteht die Herausforderung im effektiven Zeitmanagement. Die Spielebene befindet sich auf einer Landkarte der USA. An mehreren Landesgrenzen werden gleichzeitig Fisch, Früchte, Gemüse, Nüsse und Süßigkeiten in Container angeliefert. Es stehen nur zwei Zollbeamte zur Überprüfung der Waren zur Verfügung und sollte ein verdacht auf Kontaminierung bestehen so benötigt die genaue Feststellung den Problem zusätzliche Zeit. Jedes Level ist gleichzeitig ein Jahr und die Zahl der Importe entspricht der reellen Importe dieses Jahres. Waren es im Jahr 1997 noch 2 Millionen Anlieferungen die es zu überwachen galt, so sind es im Jahr 2006 bereits 9 Millionen. Es heißt daher für den Spieler: "Schnell sein!", wenn er die Level erfolgreich meistern will.