Wert
E
D
C
B
A
Fout
Eout
Dout
Cout
Bout
Aout
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
1
2
0
0
0
1
0
0
0
0
0
1
0
3
0
0
0
1
1
0
0
0
0
1
1
4
0
0
1
0
0
0
0
0
1
0
0
5
0
0
1
0
1
0
0
0
1
0
1
6
0
0
1
1
0
0
0
0
1
1
0
7
0
0
1
1
1
0
0
0
1
1
1
8
0
1
0
0
0
0
0
1
0
0
0
9
0
1
0
0
1
0
0
1
0
0
1
10
0
1
0
1
0
0
1
0
0
0
0
11
0
1
0
1
1
0
1
0
0
0
1
12
0
1
1
0
0
0
1
0
0
1
0
13
0
1
1
0
1
0
1
0
0
1
1
14
0
1
1
1
0
0
1
0
1
0
0
15
0
1
1
1
1
0
1
0
1
0
1
16
1
0
0
0
0
0
1
0
1
1
0
17
1
0
0
0
1
0
1
0
1
1
1
18
1
0
0
1
0
0
1
1
0
0
0
19
1
0
0
1
1
0
1
1
0
0
1
20
1
0
1
0
0
1
0
0
0
0
0
21
1
0
1
0
1
1
0
0
0
0
1
22
1
0
1
1
0
1
0
0
0
1
0
23
1
0
1
1
1
1
0
0
0
1
1
24
1
1
0
0
0
1
0
0
1
0
0
25
1
1
0
0
1
1
0
0
1
0
1
26
1
1
0
1
0
1
0
0
1
1
0
27
1
1
0
1
1
1
0
0
1
1
1
28
1
1
1
0
0
1
0
1
0
0
0
29
1
1
1
0
1
1
0
1
0
0
1
30
1
1
1
1
0
1
1
0
0
0
0
31
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
1
Wie wir beim 4 Bit Coderwandler festgestellt haben, kommt die Eingangsvariabel A in keiner Gleichung (ausser Aout =A) vor, weshalb wir sie an dieser Stellen streichen können und so die Wahrheitstabelle kürzen:
E
D
C
B
Fout
Eout
Dout
Cout
Bout
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
1
0
0
1
0
0
0
0
1
0
0
0
1
1
0
0
0
1
1
0
1
0
0
0
0
1
0
0
0
1
0
1
0
1
0
0
0
0
1
1
0
0
1
0
0
1
0
1
1
1
0
1
0
1
0
1
0
0
0
0
1
0
1
1
1
0
0
1
0
1
1
0
0
1
0
1
0
1
0
0
0
0
1
0
1
1
1
0
0
0
1
1
1
0
0
1
0
0
1
0
1
1
0
1
1
0
0
1
1
1
1
1
0
1
0
1
0
0
1
1
1
1
1
1
0
0
0
Hier nun das vollständige Schema:
Da es selbst in der Vergrößerung nur schwer lesbar ist, sind die einzelnen Baugruppen unten nochmal einzeln aufgeführt.
Aout
Bout
Cout
Dout
Eout
Fout
Da die Schaltung in einem Schaltungsimulator gezeichnet wurde, gibt es noch ein paar weitere Bausteine, die einfach dem Test dienen.