Blender Dokumentation: Material Nodes Convertor
Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.48a |
- Color Ramp: Dieser Node konvertiert einen (Schwarz-Weiß) Wert in eine RGB Farbe mit Alpha. Der Farbverlaufseditor funktioniert wie überall in Blender, allerdings können Sie neue Punkte nur mit Strg->LMT hinzufügen. Benutzen Sie keinen Input, bestimmt der Fac-Wert einfach die Position auf dem Farbverlauf, die als Farbe ausgegeben wird. 1 bedeutet ganz rechts, 0 die Position ganz links auf dem Farbverlauf.
- RGB to BW: Eine einfache RGB->Wert Umrechnung.
- Math:
- Squeeze Value:
- Combine RGB:
- Seperate RGB: