Blender Dokumentation: Material Nodes Allgemein

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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.48a

GroupsBearbeiten

 
Abbildung 1: Eine einfache Material Node-Gruppe in ausgeklapptem Zustand
 
Abbildung 2: Die gleiche Gruppe in eingeklapptem Zustand.
  • Group: Wenn Sie mit Strg-G eine Gruppe erzeugt haben, können Sie diese Gruppe in jedem beliebigen Node Tree jeden beliebigen Materials benutzen. Die "freien" Ein- und Ausgabewerte der einzelnen Material Nodes werden aus der Gruppe herausgeführt. Mit dem "+" Zeichen im Header der einzelnen Material Nodes können Sie die nichtgebrauchten Ein- und Ausgabewerte "verstecken", so dass Sie nicht nach außen herausgeführt werden.
  • Um die Ansicht einzuklappen, klicken Sie irgendwo in das Node Editor-Fenster oder drücken Tab.
  • Mit Alt-G lösen Sie die Gruppe auf, genauer: damit erstellen Sie eine Kopie der einzelnen Elemente im aktuellen Node Tree. Die Gruppe bleibt in den anderen Node Trees als Gruppe erhalten.
  • Bearbeiten Sie die Gruppe (Tab oder Klick auf den Header oben rechts) gilt diese Bearbeitung an allen Stellen, an denen Sie die Gruppe eingesetzt haben.
 
Abbildung 3: Suzanne einmal mit, und einmal ohne Backlight-Gruppe.

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