Blender Dokumentation: Material-Nodes/ Input/ RGB

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Material-Nodes/ Input/ Texture


Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49

Farbauswahlfeld

Eingang Bearbeiten

  • kein

Ausgang Bearbeiten

  • Color: gewählte Farbe.

Einstellungen Bearbeiten

  • wählen Sie im unteren Farbbalken die Grundfarbe aus.
  • wählen Sie im großen Farbfeld den Graustufenwert der Farbe.

Anwendung Bearbeiten

 
Abbildung 2: Beispiel für ein Nodematerial
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