Blender Dokumentation: Ansichten im EditMode

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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.46

Ansichten im EditMode anpassenBearbeiten

Ein Standardproblem beim Arbeiten mit vielen Vertices ist es, dass die Szene schnell unübersichtlich wird und man Möglichkeiten benötigt, die Ansicht auf die wesentlichen Teilaspekte zu beschränken

 
Abbildung 8: Die Selektion auf der linken Bildseite wird mit H ausgeblendet
  • H-Taste: blendet die aktuelle Auswahl aus


 
Abbildung 8: Umsch-H blendet alle deselektierten Vertices aus
  • Umsch-H Taste: blendet alle nichtaktiven Teile aus.


  • Alt-H Taste: blendet die verborgene Auswahl wieder ein
 
Abbildung 8: Strg-I
  • W-Taste - select swap : Selektion wird umgekehrt. Tastaturkürzel Strg-I


 
Abbildung 8: Alt-B
  • Alt-B: Eine sehr interessante Möglichkeit die Ansicht komplexer Modelle einzuschränken. Die mit Alt-B in die Auswahl genommenen Objekte werden isoliert dargestellt. Rückgängig gemacht wird die ansicht ebenfalls mit Alt-B.


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