Blender-Handbuch: Grundobjekte

Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.76b

Es gibt eine Anzahl von grundlegenden Körpern, Formen, Modellen die mit Blender ausgeliefert werden. Sie sind in der Regel über "add ..." hinzufügbar. Will man z.B. einen Würfel in seiner Szene haben, drückt man die Leertaste und schreibt "add cube" (ohne die Anführungszeichen) und bestätigt mit der Return-Taste.

Fläche
Fläche (Plane)
Würfel
Würfel (Cube)
Kreis
Kreis (Circle)
Kugel
Kugel (UVsphere)
Icosphere
IcoSphere (Icosphere)
Zylinder
Zylinder (Cylinder)
Kegel
Kegel (Cone)
Gitter
Gitter (Grid)
Suzanne
Suzanne (Monkey)
Ring
Ring (Torus)


Bezier Kurve
(Bezier Curve)
bezier curve
(Bezier circle Curve)
curve NURBS
(Curve NURBS)
circle NURBS
(Circle NURBS)
Grade
Grade (Path)
surface NURBS
(Surface NURBS)
tube NURBS
(Tube NURBS)
sphère NURBS
(Sphere NURBS)
donut NURBS
(Donut NURBS)


Meta Ball
(Meta Ball)
Meta Tube
(Meta Tube)
Meta Plane
(Meta Plane)
Meta Ellipsoid
(Meta Ellipsoid)
Meta Cube
(Meta Cube)