Blender-Handbuch: Grundobjekte
Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.76b |
Es gibt eine Anzahl von grundlegenden Körpern, Formen, Modellen die mit Blender ausgeliefert werden. Sie sind in der Regel über "add ..." hinzufügbar. Will man z.B. einen Würfel in seiner Szene haben, drückt man die Leertaste und schreibt "add cube" (ohne die Anführungszeichen) und bestätigt mit der Return-Taste.
Fläche (Plane) |
Würfel (Cube) |
Kreis (Circle) |
Kugel (UVsphere) |
IcoSphere (Icosphere) |
Zylinder (Cylinder) |
Kegel (Cone) |
Gitter (Grid) |
Suzanne (Monkey) |
Ring (Torus) |
(Bezier Curve) |
(Bezier circle Curve) |
(Curve NURBS) |
(Circle NURBS) |
Grade (Path) |
(Surface NURBS) |
(Tube NURBS) |
(Sphere NURBS) |
(Donut NURBS) |
(Meta Ball) |
(Meta Tube) |
(Meta Plane) |
(Meta Ellipsoid) |
(Meta Cube) |