Blender-Handbuch: Cycles

Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.65

CyclesBearbeiten

Hinweis

Seite ist im Aufbau und wird in den nächsten Tagen fertig sein.

Blender besitzt seit Version 2.61 einen neuen GPU-Raytracer. Die Vorteile des Cycles genannten Renderers liegen unter anderem in der Möglichkeit Materialien live zu bearbeiten.

 
Cycles

Cycles aktivierenBearbeiten


Cycles aktivieren
 
Cycles aktivieren
  • Cycles aktivieren: Wählen Sie dazu Cycles Render anstatt Blender Render aus.
  • Live-Prewiew aktivieren: Stellen Sie Rendered im Viewport Shading ein.
  • Am besten erstellen Sie neue Materialien im Node-Editor.

Shader in CyclesBearbeiten

BeispieleBearbeiten