Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.43

Walk-Cycle erstellen

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Nicht mehr auf der Stelle, sondern im kompletten Bewegungsablauf. Steps-Wert in den Anim-Playback Buttons einstellen.

Kontrolle der Vorwärtsbewegung? Geflippte Posen an falscher Stelle? 2 Emptys zum Abstandhalten. Calculate Paths zur Kontrolle der Bone-Bewegungen.

NLA-Editor

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OffsBone einstellen.

Modifier statt Stride-Path

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Path-Object im Top View einfügen. Path genau mit dem Center Bone alignen. Als Modifier eintragen.