Benutzer:SoylentGreen/Die Benutzeroberfläche
In Abb. 1 sehen Sie den Startbildschirm von Blender.
- 1 Das pink umrandete Quadrat ist ein Würfel, allerdings schauen Sie ihn direkt von der Seite an. Er ist farblich hervorgehoben, da er das zur Zeit aktive Objekt ist. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf einen der Pfeile, können Sie den Würfel verschieben.
- Rückgängig machen Sie die letzte Aktion mit Strg-Z.
- 2 ist eine Lampe. Mit der rechten Maustaste (RMT) können Sie die Lampe auswählen, und diese dann ebenfalls durch die Gegend schieben.
- 3 ist die Kamera. Aus der Ansicht der Kamera wird das endgültige Bild berechnet, diesen Vorgang nennt man Rendern.
Das Fenster in dem sich die drei Objekte befinden, nennt man das 3D-Fenster.
- 4 ist die Werkzeugleiste des 3D-Fensters. Der Drop-Down-Button ganz links in der Werkzeugleiste zeigt mit seinem Gitter den Fenstertyp an, mit diesem Drop-Down-Button können Sie den Fenstertyp wechseln.
Sie sehen, dass noch zwei weitere Fenster offen sind, 7 ist das Button-Fenster, 8 ist das Fenster für die Benutzervoreinstellungen.
- Fenster werden vergrößert oder verkleinert, ...