Benutzer:Moerdn/ setMaxPhysicsFrame
setMaxPhysicsFrame(anzahl)
Mit dieser Modulfunktion lässt sich die Anzahl der Maximalen Physikberechnungen pro berechneten Bild setzen.
Parameterliste:
- anzahl:
- Die maximale Anzahl der Physikberechnungen (1-5) pro berechnetem Bild
- Typ: Integer
Rückgabetyp:
- None
# Beispiel 1.1. Berechnung auf 4 beschränken
GameLogic.setMaxPhysicsFrame(4)
#END 1.
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