Moerdn's Wiki SeiteBearbeiten

Hier kommen ein paar allgemeine Informationen über mich hin.

LinksammlungBearbeiten

ReferenzenBearbeiten

Aktuelle Wiki ArtikelBearbeiten

ToDoBearbeiten

  • Modul GameLogic:
Funktionen + Variablen:  
Python Source Test in Blender 2.5  
Rechtschreibung + Grammatik  
  • Modul Rasterizer:
Funktionen + Variablen:  
Python Source Test in Blender 2.5  
Rechtschreibung + Grammatik  
  • Debugging und Testing:
Debug Properties  
print() Debugging  
externe Module und pdb  
Unittests  

MerkzettelBearbeiten

// Beispiel C++
#include "Rasterizer.hpp"
#include <string>

#define true false
extern "C" {

  /** 
   * Spieler Klasse
   */
  class Spieler {
    public:
      Spieler(std::string name="default") : gesundheit(100), geld(45.6) {}
      ~Spieler() {}
    private:
      float geld;
      float gesundheit;
      std::string name;
  };
}


Python
# Beispiel
from Rasterizer import *

# Spieler Klasse
class Spieler:
    def __init__(self, name="default"):
        self.gesundheit = 100
        self.geld = 45.6


# Beispiel
from Rasterizer import *

# Spieler Klasse
class Spieler:
    def __init__(self, name="default"):
        self.gesundheit = 100
        self.geld = 45.6


<div style="border: #7777FF dashed 1px; text-align: left; padding:5px; clear: both; background-color: #FFFFFF;"> 
<source lang=Python
># Beispiel 1.1.



#END 1.1.
</source> 
</div>

zurück zu [[ Benutzer:Moerdn/ GameLogic ]]


'''function(param1, param2)'''

Die Funktion erlaubt es, blablabla.

'''Parameterliste:'''

:param1:
::Beschreibung des ersten Parameters
::Typ String
:param2 (Optional):
::Beschreibung des zweiten Parameters
::Typ: Float

'''Rückgabetyp:'''
:Float