Benutzer:Moerdn/ setMaterialMode
setMaterialMode(einstellung)
Die Funktion setzt den ausgewählten Materialmodus. Wird nur beim Neustarten der Szene gültig.
Parameterliste:
- einstellung:
- wählt den Modus aus, der aktiviert werden soll.
- mögliche Werte:
- 0 = KX_TEXFACE_MATERIAL
- 1 = KX_BLENDER_MULTITEX_MATERIAL
- 2 = KX_BLENDER_GLSL_MATERIAL
- Typ: Integer
Rückgabetyp:
- None
# Beispiel 1.1. aktiviert den GLSL Materialmodus.
import Rasterizer
Rasterizer.setMaterialMode(KX_BLENDER_GLSL_MATERIAL)
# starte Szene neu...
#END 1.1.
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