Benutzer:Moerdn/ setMaterialMode

setMaterialMode(einstellung)

Die Funktion setzt den ausgewählten Materialmodus. Wird nur beim Neustarten der Szene gültig.

Parameterliste:

einstellung:
wählt den Modus aus, der aktiviert werden soll.
mögliche Werte:
0 = KX_TEXFACE_MATERIAL
1 = KX_BLENDER_MULTITEX_MATERIAL
2 = KX_BLENDER_GLSL_MATERIAL
Typ: Integer


Rückgabetyp:

None


# Beispiel 1.1. aktiviert den GLSL Materialmodus.
import Rasterizer

Rasterizer.setMaterialMode(KX_BLENDER_GLSL_MATERIAL)

# starte Szene neu...

#END 1.1.


zurück zu Benutzer:Moerdn/ Rasterizer