Benutzer:Moerdn/ setGLSLMaterialSetting
setGLSLMaterialSetting(einstellung, aktiviere)
Die Funktion aktiviert/deaktiviert ausgewählte GLSL Einstellungen.
Parameterliste:
- einstellung:
- wählt den Modus aus, der aktiviert/deaktiviert werden soll. Bei falschem Wert wird eine ValueError Exception geworfen.
- mögliche Strings: lights, shaders, shadows, ramps, nodes sowie extra_textures
- Typ: String
- aktiviere:
- aktiviert/deaktiviert mit 0/1 oder True/False
- Typ: Bool
Rückgabetyp:
- None
# Beispiel 1.1. aktiviert/deaktiviert GLSL Einstellungen.
import Rasterizer
# schaltet GLSL Licht aus
Rasterizer.setGLSLMaterialSetting("lights", False)
# schaltet GLSL Shader ein
Rasterizer.setGLSLMaterialSetting("shader", True)
#END 1.1.
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