Benutzer:Moerdn/ setGLSLMaterialSetting

setGLSLMaterialSetting(einstellung, aktiviere)

Die Funktion aktiviert/deaktiviert ausgewählte GLSL Einstellungen.

Parameterliste:

einstellung:
wählt den Modus aus, der aktiviert/deaktiviert werden soll. Bei falschem Wert wird eine ValueError Exception geworfen.
mögliche Strings: lights, shaders, shadows, ramps, nodes sowie extra_textures
Typ: String
aktiviere:
aktiviert/deaktiviert mit 0/1 oder True/False
Typ: Bool

Rückgabetyp:

None


# Beispiel 1.1. aktiviert/deaktiviert GLSL Einstellungen.
import Rasterizer

# schaltet GLSL Licht aus
Rasterizer.setGLSLMaterialSetting("lights", False)

# schaltet GLSL Shader ein
Rasterizer.setGLSLMaterialSetting("shader", True)

#END 1.1.


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