Benutzer:Moerdn/ setEyeSeparation

setEyeSeparation(eye_sep)

Setzt den Augenabstand für den Stereoskopiemodus in der GameEngine. Dieser Abstand bestimmt die Distanz der beiden Kameras, aus denen die Szene gezeichnet wird.

Parameterliste:

eye_sep:
Augenabstand
Typ: Float

Rückgabetyp:

None


# Beispiel 1.1. Augenabstand setzen
import Rasterizer

# Je nach Brille oder Stereomodus positiver oder negativer Wert
Rasterizer.setEyeSeparation(-0.15)

#END 1.1.


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