Benutzer:Moerdn/ getPhysicsTicRate
getPhysicsTicRate()
Gibt zurück, wie oft die die Bulletphysik pro Sekunde überprüft werden. ACHTUNG: gibt immer 0.0 zurück
Rückgabetyp:
- Float
# Beispiel 1.1. Schaltrate/Checkrate speichern und ausgeben.
schalt_rate = GameLogic.getPhysicsTicRate()
print(schalt_rate)
#END 1.1.
zurück zu Benutzer:Moerdn/ GameLogic