Benutzer:Moerdn/ getPhysicsTicRate

getPhysicsTicRate()

Gibt zurück, wie oft die die Bulletphysik pro Sekunde überprüft werden. ACHTUNG: gibt immer 0.0 zurück

Rückgabetyp:

Float


# Beispiel 1.1. Schaltrate/Checkrate speichern und ausgeben.

schalt_rate = GameLogic.getPhysicsTicRate()
print(schalt_rate)

#END 1.1.


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