Benutzer:Moerdn/ getGLSLMaterialSetting
getGLSLMaterialSetting(einstellung)
Die Funktion gibt zurück, ob die ausgewählte GLSL Einstellungen aktiviert/deaktiviert ist.
Parameterliste:
- einstellung:
- gibt den GLSL Effekt an, dessen Status zurückgeliefert werden soll. Bei falschem Wert wird eine ValueError Exception geworfen.
- mögliche Strings: lights, shaders, shadows, ramps, nodes sowie extra_textures
- Typ: String
Rückgabetyp:
- Bool
# Beispiel 1.1. gibt zurueck, ob GLSL licht aktiviert ist
import Rasterizer
if Rasterizer.getGLSLMaterialSetting("lights"):
print("GLSL Licht aktiv")
#END 1.1.
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