Benutzer:Moerdn/ getBlendFileList
getBlendFileList(path_root="//")
Gibt alle Blendfiles als Liste von String zurück, die in dem als path_root angegeben relativen Verzeichnis liegen.
Parameterliste
- path_root (optional):
- Das Verzeichnis von dem aus der Pfad aufgebaut werden soll. Der doppelte Schrägstrich ist das Verzeichnis, in dem das aktuell ausgeführte Blendfile liegt.
- Der gleiche Effekt wird durch weglassen des Parameters erreicht.
- Typ: String
Rückgabetyp:
- Liste aller Blendfilenamen des Verzeichnisses
- Typ: [String]
# Beispiel 1.1.
# Alle Blendfiles als Liste zurueckleifern,
liste = GameLogic.getBlendFileList("//")
print(liste)
# Unterverzeichniss Unix/Linux
liste = GameLogic.getBlendFileList("//Objects/")
print(liste)
# Unterverzeichniss Windows
liste = GameLogic.getBlendFileList("//Objects\\")
print(liste)
# Superverzeichnis Unix/Linux
liste = GameLogic.getBlendFileList("//..//")
print(liste)
#END 1.1.
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