Programmieren mit dBASE PLUS: Funktionen: keyboard
Diese Methode fügt einen String in ein Eingabefeld ein und simuliert dadurch eine Benutzereingabe.
Syntax
<oReferenz>.keyboard(<Tastatureingabe AusdruckZ>)
<oReferenz>
Das Steuerelement, in das der String eingefügt wird.
<Tastatureingabe AusdruckZ>
Ein String, der auch Tastencodes enthalten kann.
Eigenschaft von
Beschreibung
Mit keyboard( ) können Tastatureingaben in einem Steuerelement simuliert werden. Die Komponente braucht nicht aktiv zu sein.
Hinweis
Wenn Sie den Wert eines Steuerelements festlegen wollen, sollten Sie statt dessen seine Eigenschaft value direkt verwenden.
Schließen Sie Pfeiltasten oder ASCII-Codes in <Tastatureingabe AusdruckZ> in geschweifte Klammern ({ }) ein. Die folgenden Tastenbezeichnungen können innerhalb der Klammern angegeben werden:
Alt+0 bis Alt+9 | Ctrl+Home | End | PgDn |
Alt+A bis Alt+Z | Ctrl+LeftArrow | Enter | PgUp |
Backspace | Ctrl+PgDn | Esc | RightArrow |
Backtab | Ctrl+PgUp | F1 bis F10 | Shift+F1 bis Shift+F9 |
Ctrl+A bis Ctrl+Z | Ctrl+RightArrow | Home | Space oder Spacebar |
Ctrl+End | Del | Ins | Tab |
Ctrl+F1 bis Ctrl+F10 | DnArrow | LeftArrow | UpArrow |
Sie können ein bestimmtes Zeichen angeben, indem Sie seinen ASCII-Code in geschweifte Klammern setzen. Wenn der Wert innerhalb der Klammern nicht als Tastenbezeichnung oder ASCII-Wert ausgewertet werden kann, werden die geschweiften Klammern samt Inhalt ignoriert. Durch den Aufruf von keyboard( ) wird sofort das Event key des Steuerelements ausgelöst. Im Gegensatz dazu fügt der Befehl KEYBOARD Zeichen in den Haupttastaturpuffer ein. Das aktive Steuerelement kann dann den Inhalt des Puffers auslesen.